Ru-MaNGOS  

Вернуться   Ru-MaNGOS > Ядро > Устаревшие темы и разработки > MaNGOSZero (1.12.X)

Важная информация

MaNGOSZero (1.12.X) Любителям древности. Всё для клиента 1.12.Х

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 22.08.2010, 08:29   #1
Sid
Ученый
 
Аватар для Sid
 
Регистрация: 02.04.2010
Сообщений: 237
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 99 раз(а) в 44 сообщениях
Sid Скоро придёт к известностиSid Скоро придёт к известности
По умолчанию Вопрос по vmap v3

Хотел бы спросить Владимира, будете ли вы портировать новую collision систему? Пересматривая DBC WMOArea понял что в 1.12 нету поля с флагами, возможно его реализовать через базу?

И еще 1 вопрос, помнится вы говорили можно через обработку воды реализовать полет С кучей попыток, смог заставить персонажа бежать по горам и скалам, но не добился полета.

Последний раз редактировалось Sid; 22.08.2010 в 08:32.
Sid вне форума   Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
bondik (25.08.2010), Gerald (22.08.2010)
Старый 22.08.2010, 16:10   #2
Vladimir
MaNGOS Dev
 
Регистрация: 09.02.2010
Сообщений: 594
Сказал(а) спасибо: 315
Поблагодарили 440 раз(а) в 183 сообщениях
Vladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небес
По умолчанию

Сперва надо портировать для mangos-0.12.
__________________
Так как устал объяснять знайте ICQ не пользуюсь
Vladimir вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.02.2011, 02:59   #3
Vladimir
MaNGOS Dev
 
Регистрация: 09.02.2010
Сообщений: 594
Сказал(а) спасибо: 315
Поблагодарили 440 раз(а) в 183 сообщениях
Vladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небес
По умолчанию

Портированы в [z1307]. Единственная не работающая часть: indoor/outdoor - так что соотвесвую щая часть по умолчанию отключена до исправления. Причина проблемы предположительно в разлиии флагов в wmo. в 1.x/2.x и 3.x
__________________
Так как устал объяснять знайте ICQ не пользуюсь
Vladimir вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.02.2011, 09:38   #4
Sid
Ученый
 
Аватар для Sid
 
Регистрация: 02.04.2010
Сообщений: 237
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 99 раз(а) в 44 сообщениях
Sid Скоро придёт к известностиSid Скоро придёт к известности
По умолчанию

А если использовать данные от dbc 335 через базу? У меня есть сконвертированная таблица с нужными полями.
__________________
SpellWork Qt4
Sid вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.02.2011, 14:59   #5
Vladimir
MaNGOS Dev
 
Регистрация: 09.02.2010
Сообщений: 594
Сказал(а) спасибо: 315
Поблагодарили 440 раз(а) в 183 сообщениях
Vladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небес
По умолчанию

Это не касается dbc никаким боком. Флаги в wmo.

[added]Уточнение: да в 3.x есть дополнительные поля которые тоже помогают в определении но проблема базовая не в них.
До них просто не доходит.
__________________
Так как устал объяснять знайте ICQ не пользуюсь

Последний раз редактировалось Vladimir; 02.02.2011 в 15:02.
Vladimir вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Sid (02.02.2011)
Старый 02.02.2011, 17:46   #6
Sid
Ученый
 
Аватар для Sid
 
Регистрация: 02.04.2010
Сообщений: 237
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 99 раз(а) в 44 сообщениях
Sid Скоро придёт к известностиSid Скоро придёт к известности
По умолчанию

Сейчас игроки после рейда в ЗГ очень сильно заметили изменения в текстурах
Цитирую


Вообще это финальное портирование или будут еще какие-то исправления?
__________________
SpellWork Qt4
Sid вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.02.2011, 20:26   #7
Vladimir
MaNGOS Dev
 
Регистрация: 09.02.2010
Сообщений: 594
Сказал(а) спасибо: 315
Поблагодарили 440 раз(а) в 183 сообщениях
Vladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небес
По умолчанию

Может что из последующих исправлений и недопортировано.
", а в пирамиде пантеры можно делать и то и другое через стены."
но это LoS - может он у вас выключен. Так как эта часть вообщем-то не должна никак отличаться.
__________________
Так как устал объяснять знайте ICQ не пользуюсь
Vladimir вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.02.2011, 21:03   #8
Sid
Ученый
 
Аватар для Sid
 
Регистрация: 02.04.2010
Сообщений: 237
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 99 раз(а) в 44 сообщениях
Sid Скоро придёт к известностиSid Скоро придёт к известности
По умолчанию

Все включено. Не знаю, по тестируем еще посмотрим.
__________________
SpellWork Qt4
Sid вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.02.2011, 21:50   #9
valsha
Новичок
 
Аватар для valsha
 
Регистрация: 14.03.2010
Сообщений: 11
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
valsha На верном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sid Посмотреть сообщение
Сейчас игроки после рейда в ЗГ очень сильно заметили изменения в текстурах
в какую сторону? лучше/хуже чем раньше?
__________________
"Я стал смертью, уничтожителем миров"
valsha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.02.2011, 22:18   #10
Sid
Ученый
 
Аватар для Sid
 
Регистрация: 02.04.2010
Сообщений: 237
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 99 раз(а) в 44 сообщениях
Sid Скоро придёт к известностиSid Скоро придёт к известности
По умолчанию

в худшую сторону
__________________
SpellWork Qt4
Sid вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.02.2011, 22:59   #11
Mediv
Ученый
 
Аватар для Mediv
 
Регистрация: 17.11.2010
Сообщений: 204
Сказал(а) спасибо: 40
Поблагодарили 20 раз(а) в 14 сообщениях
Записей в дневнике: 1
Mediv На верном пути
Отправить сообщение для Mediv с помощью ICQ
По умолчанию

Полная жопа, старые Vmaps были намного лучше!

Теперь мобы ходят под текстурами, сервер крашится из-за дырок в текстурах (застревают петы и тому подобное). Все проваливается в ад.

Естественно геодата врублена.
Mediv вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.02.2011, 23:15   #12
Sid
Ученый
 
Аватар для Sid
 
Регистрация: 02.04.2010
Сообщений: 237
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 99 раз(а) в 44 сообщениях
Sid Скоро придёт к известностиSid Скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mediv Посмотреть сообщение
Полная жопа, старые Vmaps были намного лучше!

Теперь мобы ходят под текстурами, сервер крашится из-за дырок в текстурах (застревают петы и тому подобное). Все проваливается в ад.

Естественно геодата врублена.
Ну собственно подтверждение, того что я говорил
__________________
SpellWork Qt4
Sid вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.02.2011, 10:54   #13
Mediv
Ученый
 
Аватар для Mediv
 
Регистрация: 17.11.2010
Сообщений: 204
Сказал(а) спасибо: 40
Поблагодарили 20 раз(а) в 14 сообщениях
Записей в дневнике: 1
Mediv На верном пути
Отправить сообщение для Mediv с помощью ICQ
По умолчанию

Сегодня бла опять те же самые краши... щас зайдет чел с застрявшим петом или хером в текстурах и все привет зависон!

А ещё неизвестно кто застрял... ППЦ
Mediv вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
[10597] Enable by default vmap.enableHeight and vmap.enableLOS newsbot CMaNGOS Commits 0 09.10.2010 02:30
Вопрос по git impylse Новичкам 2 23.09.2010 07:58
Вопрос по SQL. Omg Новичкам 24 21.07.2010 23:29
Редактирование vmap Георгий_Новосибирск Новичкам 13 08.05.2010 11:10
вопрос sparky Новичкам 4 19.03.2010 16:28


Текущее время: 11:54. Часовой пояс GMT +3.


ru-mangos.ru - Русское сообщество MaNGOS
Главная цель проекта MaNGOS - обучающая, поэтому разрешается использовать исходный код и собранную программу только для образовательных целей.
Вы не можете использовать MaNGOS в коммерческих целях, а также не разрешается устанавливать публичные серверы на базе MaNGOS.
Любое копирование материалов, информации в любом виде без указания источника - форума Ru-MaNGOS будет считаться нарушением авторских прав и нарушением Уголовного Кодекса РФ, ст. 146 ст. 147.
Перевод vBulletin: zCarot