Ru-MaNGOS  

Вернуться   Ru-MaNGOS > Дополнения > Tools

Важная информация

Tools Обсуждение программ для MaNGOS

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 12.05.2010, 14:44   #41
Konctantin
RuDB Dev
 
Аватар для Konctantin
 
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: localhost
Сообщений: 591
Сказал(а) спасибо: 323
Поблагодарили 283 раз(а) в 122 сообщениях
Записей в дневнике: 2
Konctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всем
По умолчанию

поподробней пожалуйста, что и для чего
__________________
Konctantin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.05.2010, 14:55   #42
Gerald
Новичок
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 21
Сказал(а) спасибо: 99
Поблагодарили 35 раз(а) в 6 сообщениях
Gerald На верном пути
По умолчанию

DBC 1.12.1 5875 enGB
Gerald вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Konctantin (12.05.2010)
Старый 12.05.2010, 16:39   #43
crAwling
Новичок
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 18
Сказал(а) спасибо: 17
Поблагодарили 5 раз(а) в 5 сообщениях
crAwling На верном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Konctantin Посмотреть сообщение
поподробней пожалуйста, что и для чего
Нажмите на изображение для увеличения
Название: proc.jpg
Просмотров: 378
Размер:	62.2 Кб
ID:	360

Вот так было сделано в старом спелл-ворке от Честера, было очень удобно.
crAwling вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.05.2010, 16:43   #44
Konctantin
RuDB Dev
 
Аватар для Konctantin
 
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: localhost
Сообщений: 591
Сказал(а) спасибо: 323
Поблагодарили 283 раз(а) в 122 сообщениях
Записей в дневнике: 2
Konctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всем
По умолчанию

Можно на словах - что оно дает, я картинку вижу, и видел такое наяву но для чего оно понятия не имею.
__________________
Konctantin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.05.2010, 17:00   #45
crAwling
Новичок
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 18
Сказал(а) спасибо: 17
Поблагодарили 5 раз(а) в 5 сообщениях
crAwling На верном пути
По умолчанию

Ну к примеру, мне нужно, чтобы спелл прокал только от другого спелла, делалось ето выбором необходимой маски + тут же сразу и прокфлаг и прок екс (у Вас они почему-то отдельно, не удобно-же) и получить необходимый прок. в Вашем спелл-ворке маску выбрать вообще нельзя
crAwling вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Konctantin (13.05.2010)
Старый 12.05.2010, 17:09   #46
Konctantin
RuDB Dev
 
Аватар для Konctantin
 
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: localhost
Сообщений: 591
Сказал(а) спасибо: 323
Поблагодарили 283 раз(а) в 122 сообщениях
Записей в дневнике: 2
Konctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всем
По умолчанию

хм... будет сделано
__________________
Konctantin вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
crAwling (12.05.2010)
Старый 13.05.2010, 09:06   #47
Warlord123
Пользователь
 
Регистрация: 09.03.2010
Сообщений: 37
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 63 раз(а) в 21 сообщениях
Warlord123 Скоро придёт к известности
По умолчанию

Еще было бы замечательно сделать расшифровку атрибутов по данным SharedDefines.h. и тд.
Например :
Attributes 0x00040010 (ATTR_UNK4 ,ATTR_UNK18 )
Ex 0x00000000
Ex2 0x20000004 (SPELL_ATTR_EX2_CANT_REFLECTED ,ATTR_EX2_CANT_CRIT )

Для аур:
Aura (029) SPELL_AURA_MOD_STAT, value = 600, misc = 1 (Agility), miscB = 0, periodic = 0

Aura (189) SPELL_AURA_MOD_RATING, value = 700, misc = 917504 (CR_HASTE_MELEE , CR_HASTE_RANGED , CR_HASTE_SPELL ), miscB = 0, periodic = 0

Последний раз редактировалось Warlord123; 13.05.2010 в 09:12.
Warlord123 вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Konctantin (13.05.2010)
Старый 13.05.2010, 15:26   #48
Konctantin
RuDB Dev
 
Аватар для Konctantin
 
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: localhost
Сообщений: 591
Сказал(а) спасибо: 323
Поблагодарили 283 раз(а) в 122 сообщениях
Записей в дневнике: 2
Konctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всем
По умолчанию

Ауры и Атрибуты готовы.
По поводу аур, я просто выделил такой участок кода:
Код:
switch (aura)
{
	case AuraType.SPELL_AURA_MOD_STAT:   sb.Append((UnitMods)mod); break;
	case AuraType.SPELL_AURA_MOD_RATING: sb.Append((CombatRating)mod); break;
	case AuraType.SPELL_AURA_ADD_FLAT_MODIFIER:
	case AuraType.SPELL_AURA_ADD_PCT_MODIFIER: sb.Append((SpellModOp)mod); break;
	
	// todo: more case
	default: sb.Append(mod); break;
}
Теперь сюда можно добавлять обработчики для видов аур, в общем какие надо добавить - пишите.
__________________
Konctantin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.05.2010, 18:38   #49
Konctantin
RuDB Dev
 
Аватар для Konctantin
 
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: localhost
Сообщений: 591
Сказал(а) спасибо: 323
Поблагодарили 283 раз(а) в 122 сообщениях
Записей в дневнике: 2
Konctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всем
По умолчанию

Цитата:
Можно ли прок перенести в спел прок ивент, как было ранее сделано в старом спелл ворке?
И не могу разобраться, как выбрать маску для прока?
Готово, но необходимо проверить все ли так.
__________________
Konctantin вне форума   Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
crAwling (13.05.2010), gorjitza (24.05.2010)
Старый 13.05.2010, 21:50   #50
crAwling
Новичок
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 18
Сказал(а) спасибо: 17
Поблагодарили 5 раз(а) в 5 сообщениях
crAwling На верном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Konctantin Посмотреть сообщение
Готово, но необходимо проверить все ли так.
Спасибо больше то, что нужно
Я бегло протестил, очень удобно, глюков не увидел

update:
заметил 1 ошибку, когда делаешь прок и спеллворк (? могу ошибаться) подгружает с базы уже имеющийся, он подгружает не тот, что есть на самом деле. проверил раза 2, менял -> перезаписывал и показывал старый

Последний раз редактировалось crAwling; 13.05.2010 в 23:03.
crAwling вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Konctantin (13.05.2010)
Старый 14.05.2010, 14:09   #51
Konctantin
RuDB Dev
 
Аватар для Konctantin
 
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: localhost
Сообщений: 591
Сказал(а) спасибо: 323
Поблагодарили 283 раз(а) в 122 сообщениях
Записей в дневнике: 2
Konctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всем
По умолчанию

поправлено в http://github.com/LordJZ/spellwork_c...610bfa95044626
__________________
Konctantin вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
crAwling (14.05.2010)
Старый 14.05.2010, 20:15   #52
crAwling
Новичок
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 18
Сказал(а) спасибо: 17
Поблагодарили 5 раз(а) в 5 сообщениях
crAwling На верном пути
По умолчанию

Мб стоит сделать лимит выводимых спеллов, и чтобы его менять можно было? Т.к. прога иногда крашится из-за етого

И, Konctantin, не подскажите ли откуда взять Skill?
Skill (Id 373) "Enhancement", как пример
а, query.First().skillLineAbility.Value; - нашел)
можно по нему тоже сделать фильтр?
crAwling вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.05.2010, 00:08   #53
Konctantin
RuDB Dev
 
Аватар для Konctantin
 
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: localhost
Сообщений: 591
Сказал(а) спасибо: 323
Поблагодарили 283 раз(а) в 122 сообщениях
Записей в дневнике: 2
Konctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всем
По умолчанию

Цитата:
можно по нему тоже сделать фильтр?
можно
Цитата:
Мб стоит сделать лимит выводимых спеллов, и чтобы его менять можно было? Т.к. прога иногда крашится из-за етого
нет, я сделаю через виртуальный режим
Цитата:
И, Konctantin, не подскажите ли откуда взять Skill?
Skill (Id 373) "Enhancement", как пример
а, query.First().skillLineAbility.Value; - нашел)
Он выбирается в нескольких местах, это смотря для чего он вам нужен.

А пока добавил небольшие всплывающие подсказки в SpellFamilyTree и оптимизировал парсинг данных SpellProcEvent
__________________
Konctantin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.05.2010, 03:17   #54
Konctantin
RuDB Dev
 
Аватар для Konctantin
 
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: localhost
Сообщений: 591
Сказал(а) спасибо: 323
Поблагодарили 283 раз(а) в 122 сообщениях
Записей в дневнике: 2
Konctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всем
По умолчанию

Сделал списки с использованием виртуального режима, теперь даже полный список спелов выводится моментально.
__________________
Konctantin вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
crAwling (15.05.2010)
Старый 15.05.2010, 11:18   #55
virusav
Администратор
 
Аватар для virusav
 
Регистрация: 19.02.2010
Сообщений: 491
Сказал(а) спасибо: 56
Поблагодарили 341 раз(а) в 154 сообщениях
virusav Реально хороший человекvirusav Реально хороший человекvirusav Реально хороший человекvirusav Реально хороший человек
Отправить сообщение для virusav с помощью ICQ
По умолчанию

Было бы неплохо сделать в блоке Spell Filter напротив каждого списка поле для ввода значения параметра.
Об этом я и писал в аську, тогда Advanced Filter будет не нужен, должно быть удобнее.

Например, выбрали эффект запуск такси, ввели в поле напротив номер и получили спелл.

Если есть возможность, было бы неплохо сортировать в списках Spell Filter названия по алфавиту, т.к. поиск все равно удобнее делать по названиям, а не по кодам + возможность сортировки в таблице найденных спеллов по коду или названию.
virusav вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.05.2010, 11:34   #56
virusav
Администратор
 
Аватар для virusav
 
Регистрация: 19.02.2010
Сообщений: 491
Сказал(а) спасибо: 56
Поблагодарили 341 раз(а) в 154 сообщениях
virusav Реально хороший человекvirusav Реально хороший человекvirusav Реально хороший человекvirusav Реально хороший человек
Отправить сообщение для virusav с помощью ICQ
По умолчанию

Скачал последнюю версию: после поиска первого спелла второй можно найти только нажатием на Search, но при его выделении не обновляется информация о спелле, остается от предыдущего.
virusav вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.05.2010, 15:15   #57
crAwling
Новичок
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 18
Сказал(а) спасибо: 17
Поблагодарили 5 раз(а) в 5 сообщениях
crAwling На верном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Konctantin Посмотреть сообщение
можно

нет, я сделаю через виртуальный режим

Он выбирается в нескольких местах, это смотря для чего он вам нужен.

А пока добавил небольшие всплывающие подсказки в SpellFamilyTree и оптимизировал парсинг данных SpellProcEvent
Нужен для фильтра поиска он.

Последний раз редактировалось crAwling; 15.05.2010 в 15:42.
crAwling вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.05.2010, 20:46   #58
Konctantin
RuDB Dev
 
Аватар для Konctantin
 
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: localhost
Сообщений: 591
Сказал(а) спасибо: 323
Поблагодарили 283 раз(а) в 122 сообщениях
Записей в дневнике: 2
Konctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всем
По умолчанию

ну надо добавлять отдельный так как как ключевое поле не спелл, и надо делать левое соединине и отдельную выборку между колекциями.

Вышеуказаный баг поправлен
__________________
Konctantin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.05.2010, 21:56   #59
crAwling
Новичок
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 18
Сказал(а) спасибо: 17
Поблагодарили 5 раз(а) в 5 сообщениях
crAwling На верном пути
По умолчанию

Заметил баг, выбераю флаг
PROC_FLAG_ON_DO_PERIODIC = 0x00040000, // 18 Successful do periodic (damage / healing, determined from 14-17 flags)
а получаю вместо 40к - 80к
crAwling вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Konctantin (17.05.2010)
Старый 17.05.2010, 22:31   #60
Konctantin
RuDB Dev
 
Аватар для Konctantin
 
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: localhost
Сообщений: 591
Сказал(а) спасибо: 323
Поблагодарили 283 раз(а) в 122 сообщениях
Записей в дневнике: 2
Konctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всем
По умолчанию

Спасибо, поправлено в http://github.com/LordJZ/spellwork_c...3eab6b7f4457e1
__________________
Konctantin вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
crAwling (17.05.2010)
Старый 18.05.2010, 13:35   #61
crAwling
Новичок
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 18
Сказал(а) спасибо: 17
Поблагодарили 5 раз(а) в 5 сообщениях
crAwling На верном пути
По умолчанию

Еще заметил ошибку в автоопределении прок флагов, все флаги смещены на 1 вверх.
crAwling вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Konctantin (23.05.2010)
Старый 23.05.2010, 11:40   #62
Konctantin
RuDB Dev
 
Аватар для Konctantin
 
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: localhost
Сообщений: 591
Сказал(а) спасибо: 323
Поблагодарили 283 раз(а) в 122 сообщениях
Записей в дневнике: 2
Konctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всем
По умолчанию

Спасибо, поправлено в http://github.com/LordJZ/spellwork_c...b9dd2a3dd9679b
__________________
Konctantin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.05.2010, 22:43   #63
Hellpower
Новичок
 
Регистрация: 23.05.2010
Сообщений: 2
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Hellpower На верном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Konctantin Посмотреть сообщение
Спасибо, поправлено в http://github.com/LordJZ/spellwork_c...b9dd2a3dd9679b
залейте, пожалуйста, уже скомпиленую прогу, чет с патчами этими разобратся немогу
Hellpower вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.05.2010, 22:50   #64
LordJZ
Супер-модератор
 
Аватар для LordJZ
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 647
Сказал(а) спасибо: 100
Поблагодарили 252 раз(а) в 123 сообщениях
LordJZ Как самоцвет среди гранитаLordJZ Как самоцвет среди гранитаLordJZ Как самоцвет среди гранита
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Hellpower Посмотреть сообщение
залейте, пожалуйста, уже скомпиленую прогу, чет с патчами этими разобратся немогу
Последняя версия всегда здесь: http://github.com/LordJZ/spellwork_c.../SpellWork.exe
LordJZ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.05.2010, 23:16   #65
Hellpower
Новичок
 
Регистрация: 23.05.2010
Сообщений: 2
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Hellpower На верном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от LordJZ Посмотреть сообщение
Последняя версия всегда здесь: http://github.com/LordJZ/spellwork_c.../SpellWork.exe
для тринити подойдет?
Hellpower вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.05.2010, 23:25   #66
NeatElves
YTDB Dev
 
Аватар для NeatElves
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 258
Сказал(а) спасибо: 28
Поблагодарили 280 раз(а) в 136 сообщениях
NeatElves Как самоцвет среди гранитаNeatElves Как самоцвет среди гранитаNeatElves Как самоцвет среди гранита
По умолчанию

А что, там дбц особенные ?)
NeatElves вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.05.2010, 23:35   #67
LordJZ
Супер-модератор
 
Аватар для LordJZ
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 647
Сказал(а) спасибо: 100
Поблагодарили 252 раз(а) в 123 сообщениях
LordJZ Как самоцвет среди гранитаLordJZ Как самоцвет среди гранитаLordJZ Как самоцвет среди гранита
По умолчанию

Клиентская часть пойдет, про серверную не спрашивайте.
LordJZ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.05.2010, 08:31   #68
Konctantin
RuDB Dev
 
Аватар для Konctantin
 
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: localhost
Сообщений: 591
Сказал(а) спасибо: 323
Поблагодарили 283 раз(а) в 122 сообщениях
Записей в дневнике: 2
Konctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всем
По умолчанию

Цитата:
залейте, пожалуйста, уже скомпиленую прогу, чет с патчами этими разобратся немогу
какими патчами? вы что никогда не пользовались репозитарием?
__________________
Konctantin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2010, 15:51   #69
seirge
Заблокирован
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 11
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
seirge На верном пути
По умолчанию

В коде ошибка при выводе SpellClassMask у эффектов (и в результате некорректно показываются аффекты.
Код:
diff --git a/SpellWork/Spell/SpellInfo.cs b/SpellWork/Spell/SpellInfo.cs
index f9f4a5a..f016e69 100644
--- a/SpellWork/Spell/SpellInfo.cs
+++ b/SpellWork/Spell/SpellInfo.cs
@@ -255,9 +255,9 @@ namespace SpellWork
                
                 switch (i)
                 {
-                    case 0: ClassMask[0] = spell.EffectSpellClassMaskA[i]; break;
-                    case 1: ClassMask[1] = spell.EffectSpellClassMaskB[i]; break;
-                    case 2: ClassMask[2] = spell.EffectSpellClassMaskC[i]; break;
+                    case 0: ClassMask = spell.EffectSpellClassMaskA; break;
+                    case 1: ClassMask = spell.EffectSpellClassMaskB; break;
+                    case 2: ClassMask = spell.EffectSpellClassMaskC; break;
                 }
 
                 if (ClassMask[0] != 0 || ClassMask[1] != 0 || ClassMask[2] != 0)
seirge вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Konctantin (28.05.2010)
Старый 13.06.2010, 09:33   #70
ispanec
Новичок
 
Регистрация: 08.03.2010
Сообщений: 26
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 4 раз(а) в 4 сообщениях
ispanec На верном пути
По умолчанию

Это очепятка?
Код:
public static class MySQLConneNct

spellwork_cs/SpellWork/DataBase/MySQLConneNct.cs
ispanec вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Konctantin (13.06.2010)
Старый 18.06.2010, 18:14   #71
Vipertv
Новичок
 
Аватар для Vipertv
 
Регистрация: 11.03.2010
Адрес: Украина
Сообщений: 6
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 6 раз(а) в 2 сообщениях
Vipertv На верном пути
По умолчанию

Может лучше не выходить из цикла в AppendSpellEffectInfo при текущем эффекте равным NO_SPELL_EFFECT. Ведь бывают спелы у которых первый эффект NO_SPELL_EFFECT, а остальные эффекты не отображаются. Можно посмотреть на примере http://www.wowhead.com/spell=46584 или http://www.wowhead.com/spell=66.

Код:
diff --git a/SpellWork/Spell/SpellInfo.cs b/SpellWork/Spell/SpellInfo.cs
index 740eca3..e4c01ff 100644
--- a/SpellWork/Spell/SpellInfo.cs
+++ b/SpellWork/Spell/SpellInfo.cs
@@ -220,7 +220,7 @@ namespace SpellWork
                 if ((SpellEffects)spell.Effect[EFFECT_INDEX] == SpellEffects.NO_SPELL_EFFECT)
                 {
                     rtb.AppendFormatLine("Effect {0}:  NO EFFECT", EFFECT_INDEX);
-                    return;
+                    continue;
                 }
 
                 rtb.AppendFormatLine("Effect {0}: Id {1} ({2})", EFFECT_INDEX, spell.Effect[EFFECT_INDEX], (SpellEffects)spell.Effect[EFFECT_INDEX]);
Vipertv вне форума   Ответить с цитированием
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
ANTOMA (26.06.2010), KiriX (18.06.2010), Konctantin (18.06.2010), LordJZ (18.06.2010), Володимир (25.12.2010)
Старый 18.06.2010, 19:15   #72
LordJZ
Супер-модератор
 
Аватар для LordJZ
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 647
Сказал(а) спасибо: 100
Поблагодарили 252 раз(а) в 123 сообщениях
LordJZ Как самоцвет среди гранитаLordJZ Как самоцвет среди гранитаLordJZ Как самоцвет среди гранита
По умолчанию

Спасибо, закоммитил, но забыл автора указать, указал комментарием.
LordJZ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.06.2010, 22:14   #73
Konctantin
RuDB Dev
 
Аватар для Konctantin
 
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: localhost
Сообщений: 591
Сказал(а) спасибо: 323
Поблагодарили 283 раз(а) в 122 сообщениях
Записей в дневнике: 2
Konctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всем
По умолчанию

срочно нужны dbc 2.4.3

Стартонул еще 3 ветки (0.06, 0.12 и 400) хочу, подогнать и проверить как будет работать.
__________________

Последний раз редактировалось Konctantin; 18.06.2010 в 22:49.
Konctantin вне форума   Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Gerald (19.06.2010), PSZ (19.06.2010)
Старый 19.06.2010, 00:18   #74
guma
Новичок
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 1
Сказал(а) спасибо: 25
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
guma На верном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Konctantin Посмотреть сообщение
dbc 2.4.3
_enGB
guma вне форума   Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Konctantin (19.06.2010), LordJZ (19.06.2010)
Старый 30.07.2010, 16:26   #75
daemod
Новичок
 
Регистрация: 30.07.2010
Сообщений: 1
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
daemod На верном пути
По умолчанию

есть токаяже программа только для 2.4.3?

Последний раз редактировалось evilstar; 30.07.2010 в 18:45.
daemod вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.07.2010, 16:30   #76
Konctantin
RuDB Dev
 
Аватар для Konctantin
 
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: localhost
Сообщений: 591
Сказал(а) спасибо: 323
Поблагодарили 283 раз(а) в 122 сообщениях
Записей в дневнике: 2
Konctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всем
По умолчанию

в репозитарии есть ветка, только не работает, надо структуру подправить, но вот пока не тянет туда
http://github.com/LordJZ/spellwork_c...44d860d6ab2f9b - надо немного подправить, а то крашится при запуске
__________________

Последний раз редактировалось Konctantin; 30.07.2010 в 16:32.
Konctantin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.08.2010, 22:56   #77
zergtmn
MaNGOS Dev
 
Аватар для zergtmn
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 314
Сказал(а) спасибо: 30
Поблагодарили 153 раз(а) в 83 сообщениях
zergtmn Обладатель прекрасной аурыzergtmn Обладатель прекрасной ауры
По умолчанию

http://paste2.org/p/935654
zergtmn вне форума   Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Konctantin (02.08.2010), LordJZ (01.08.2010)
Старый 01.08.2010, 23:25   #78
LordJZ
Супер-модератор
 
Аватар для LordJZ
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 647
Сказал(а) спасибо: 100
Поблагодарили 252 раз(а) в 123 сообщениях
LordJZ Как самоцвет среди гранитаLordJZ Как самоцвет среди гранитаLordJZ Как самоцвет среди гранита
По умолчанию

Добавлено: http://github.com/LordJZ/spellwork_c...5a8004dca36c96
Спасибо.
LordJZ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.08.2010, 18:41   #79
Konctantin
RuDB Dev
 
Аватар для Konctantin
 
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: localhost
Сообщений: 591
Сказал(а) спасибо: 323
Поблагодарили 283 раз(а) в 122 сообщениях
Записей в дневнике: 2
Konctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всем
По умолчанию

а я переделал по своему....

по делу:
поправил структуру в ветке 0.12, теперь все работает.
__________________
Konctantin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.08.2010, 18:48   #80
zergtmn
MaNGOS Dev
 
Аватар для zergtmn
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 314
Сказал(а) спасибо: 30
Поблагодарили 153 раз(а) в 83 сообщениях
zergtmn Обладатель прекрасной аурыzergtmn Обладатель прекрасной ауры
По умолчанию

Добавьте эффекты 163 и 164, а то про них никто не знает
zergtmn вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 00:10. Часовой пояс GMT +3.


ru-mangos.ru - Русское сообщество MaNGOS
Главная цель проекта MaNGOS - обучающая, поэтому разрешается использовать исходный код и собранную программу только для образовательных целей.
Вы не можете использовать MaNGOS в коммерческих целях, а также не разрешается устанавливать публичные серверы на базе MaNGOS.
Любое копирование материалов, информации в любом виде без указания источника - форума Ru-MaNGOS будет считаться нарушением авторских прав и нарушением Уголовного Кодекса РФ, ст. 146 ст. 147.
Перевод vBulletin: zCarot