Ru-MaNGOS  

Вернуться   Ru-MaNGOS > Дополнения > WWW

Важная информация

WWW Web интерфейс для MaNGOS

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 06.03.2010, 14:32   #1
KiriX
Умный
Старожил
 
Аватар для KiriX
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 431 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
KiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человек
По умолчанию

Автор проекта: Chestr (DiSlord)
SVN оригинального проекта: http://svn2.assembla.com/svn/cswowd

Решил поднять форк этого проекта, т.к. автор, к сожалению, уже давненько не занимается сайтом. В первую очередь внёс несколько своих давнишних патчей (читайте чейнджлог).
Главная страница форка: http://code.google.com/p/cswowd-fork
SVN: http://cswowd-fork.googlecode.com/svn/trunk
Внимание! На форке представлена только папка cswowd с оригинального SVN, поэтому скули и картинки качайте с родного репозитория проекта!!!
Теперь иконки можно скачать отсюда: http://code.google.com/p/cswowd-fork/downloads/list

Дополнительные файлы можете найти тут, в этой теме. Постараюсь переносить все полезности в аттач первого поста.
За обновление базы спеллов отдельное спасибо Konctantin и TOM_RUS!
Обновление таблиц от NeatElves: http://ytdb.ru/attachment.php?attach...7&d=1265198304
KiriX вне форума   Ответить с цитированием
27 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Archimag (21.11.2010), Cold (26.05.2010), Den (24.12.2010), Dimidrol (16.11.2010), dj--alex (28.03.2010), doktoriwko (27.07.2011), Fedia22 (19.10.2010), Free (07.05.2010), Gen1us2k (12.08.2010), Hantet (09.05.2010), Igor321 (07.06.2010), Kolorado (02.10.2013), labor (26.04.2010), lina (04.05.2010), lovepsone (22.10.2010), maximt (23.06.2010), Mayss (26.01.2011), Omg (27.04.2010), PSZ (23.05.2010), rootor (27.05.2010), sax-ru (19.04.2010), sFiret (09.07.2010), Slavich (20.04.2010), sven (08.04.2010), WebMaster (18.01.2011), wNvSp1r1t (24.03.2010), Кот ДаWINчи (14.07.2010)
Старый 06.03.2010, 14:32   #2
tempura
Forum bot
 
Аватар для tempura
 
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: пусто
Сообщений: 838
Сказал(а) спасибо: 284
Поблагодарили 419 раз(а) в 191 сообщениях
Записей в дневнике: 60
tempura отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

DiSlord
Ревизии 341-342
Цитата:
+ Добавлен вывод типа скрипта в талице НПС
+ Единая функция вывода всплывающих тултипов
+ Единый метод кэширования полученых данных из SQL
+ Возможность вывода точки на карте по координатам:
+ Вывод данных из spell_taret_position
+ Вывод положения игрока на новых картах
+ Вывод Входа и выходи из инстанса
+ Вывод данных из spell_script_target
+ Вывод heroic имен мобов
+ Переход на версию 3.2.2
+ Большинство данных из кода перенесно в таблицы (что упростит переход на новые ревизии)
+ Калькулятор талантов не зависит теперь от вручную набитых данных
+ Переписан (очередной раз) функционал работы вывода карт
+ Переписаны js скрипты
+ Уменьшен размер
+ Возможность динамически подгружать и выполнять скрипт
+ Единый метод кэширования подгружнных данных
+ Единый способ обработки ссылок
+ Исправлена работа подсказо в IE
+ Переписан скрипт lightbox - позволяет подгрузить не только картинку
+ Карты теперь выводятсячерез lightbox (появляется модальное окошко с картой)
+ В армури сделано разбиение на страницы (подгружаются по мере необходимости)
+ Вывод инстансов днные где находится инстанс берутся по id зоны, добавлено кэширование
+ Добавлено описание инстансов на русском языке
+ При выводе фракции - вывод за убийство каких суеств ее дают и предел
+ Вывод в какую группу входит существо (kredit) при выводе NPC
+ Генерируемый HTML код приведен в соответствии с DTD HTML 4.01 Frameset
+ Добавлены методы лога SQL запросов
+ Локализация
+ Много других мелких фисксов
tempura вне форума   Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Kolorado (04.04.2010), wNvSp1r1t (24.03.2010)
Старый 07.03.2010, 06:46   #3
kinks
бан за паблик
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 1
Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
kinks На верном пути
По умолчанию

Исправляем ссылку на список спеллов для скила
Было
Код:
http://localhost/?skill=186&guid=$guid
Должно быть
Код:
http://localhost/?skill=186&guid=1
PHP код:
--- E:/cswowd/module/armory/show_char_skill.php    (revision 342)
+++ 
E:/cswowd/module/armory/show_char_skill.php    (working copy)
@@ -
77,+77,@@
 
//      if ($skill***91;'icon'***93; > 1)
 //          $ico = '<img src='.getSpellIcon($skill***91;'icon'***93;).'>';
 //      echo '<td class=skill_ico>$ico</td>';
-        echo '<td class=skill_name><A href="?skill='.$skill***91;'id'***93;.'&guid=$guid">'.$skill***91;'Name'***93;.'</td>';
+        echo 
'<td class=skill_name><A href="?skill='.$skill***91;'id'***93;.'&guid='.$guid.'">'.$skill***91;'Name'***93;.'</td>';
         echo 
'<td class=skill_bar><div class=skill_bar><b class=s1 style="width: '.$pct.'%;"></b><span>'.$text.'</span></div></td>';
         echo 
'</tr>';
       } 
Корректное отображение списка квестов у персонажа:
PHP код:
--- E:/cswowd/module/armory/show_char_quest.php    (revision 342)
+++ 
E:/cswowd/module/armory/show_char_quest.php    (working copy)
@@ -
12,+12,@@
   echo 
"<TR><TD colspan=3 class=head>".$lang***91;'player_active_quest'***93;."</TD></TR>";
   for (
$i=0;$i<25;$i++)
   {
-   
$questId $char_data***91;PLAYER_QUEST_LOG_1_1 $i*4***93;;
+   
$questId $char_data***91;PLAYER_QUEST_LOG_1_1 $i*5***93;;
    if (
$questId AND $quest=getQuest($questId))
    {
     echo 
'<tr>'

Последний раз редактировалось kinks; 11.03.2010 в 22:37. Причина: правка списка квестов у персонажа
kinks вне форума   Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Omg (04.04.2010), wNvSp1r1t (24.03.2010)
Старый 13.03.2010, 14:03   #4
KiriX
Умный
Старожил
 
Аватар для KiriX
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 431 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
KiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человек
По умолчанию

Кто желает, сохраняйте текущую версию форка, т.к. в ближайшее (ввиду освободившегося времени) удалю его и перезалью переписанную версию движка Chestr'a. И уже на неё потом буду снова накладывать патчи, пытаясь перевести их на новые рельсы.
Работу начну минимум через неделю (след неделя вся - я в командировке).

Перезалил в репозиторий форка 343 ревизию. Форк начинаю собирать с нуля. Со временем добавлю все внесённые в форк до этого изменения.
Если у вас есть патч - прошу выкладывать. Обязательно добавлю, если сочту его действительно полезным.
KiriX вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
wNvSp1r1t (24.03.2010)
Старый 15.03.2010, 16:46   #5
KiriX
Умный
Старожил
 
Аватар для KiriX
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 431 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
KiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человек
По умолчанию

Мдям Посмотрел я чистый cswowd... Ошибки даже в чистом есть:
Код:
SQL Error: Table 'cswowd.wowd_creature_spells' doesn't exist at D:\SITE\localhost\www\cswowd\cswowd\include\report_generator.php line 1387

Array
(
    [cоde] => 1146
    [message] => Table 'cswowd.wowd_creature_spells' doesn't exist
    [query] => SELECT `spell` FROM `wowd_creature_spells` WHERE `entry` = 10838
    [context] => D:\SITE\localhost\www\cswowd\cswowd\include\report_generator.php line 1387
)
Код:
SQL Error: Unknown column 'heroic_entry' in 'field list' at D:\SITE\localhost\www\cswowd\cswowd\include\report_generator.php line 319

Array
(
    [cоde] => 1054
    [message] => Unknown column 'heroic_entry' in 'field list'
    [query] => -- CACHE: 1h
	  SELECT `heroic_entry` AS ARRAY_KEY, `entry` FROM `creature_template` WHERE `heroic_entry` <>  0
    [context] => D:\SITE\localhost\www\cswowd\cswowd\include\report_generator.php line 319
)
Код:
	Подгород: 250
Опыт: 850 xp
Деньги: 85
SQL Error: Table 'udb.quest_mail_loot_template' doesn't exist at D:\SITE\localhost\www\cswowd\cswowd\include\report_generator.php line 214

Array
(
    [cоde] => 1146
    [message] => Table 'udb.quest_mail_loot_template' doesn't exist
    [query] => SELECT SQL_CALC_FOUND_ROWS `quest_template`.`entry`, `QuestLevel`, `Title`, `locales_quest`.`Title_loc8` AS `Title_loc`, `ZoneOrSort`, `SkillOrClass`, `lootcondition`, `condition_value1`, `condition_value2`, `ChanceOrQuestChance`, `mincountOrRef` FROM (`quest_template` join `quest_mail_loot_template` ON `quest_template`.`entry` = `quest_mail_loot_template`.`entry`) LEFT JOIN `locales_quest` ON `quest_template`.`entry` = `locales_quest`.`entry` WHERE (`item` = 12815  AND `mincountOrRef` > 0)  GROUP BY `entry` ORDER BY ABS(`ChanceOrQuestChance`) DESC, `Title_loc`, `Title` LIMIT 0, 30
    [context] => D:\SITE\localhost\www\cswowd\cswowd\include\report_generator.php line 214
)
Код:
SQL Error: Table 'cswowd.wowd_creature_spells' doesn't exist at D:\SITE\localhost\www\cswowd\cswowd\include\report_generator.php line 853

Array
(
    [cоde] => 1146
    [message] => Table 'cswowd.wowd_creature_spells' doesn't exist
    [query] => SELECT `entry` FROM `wowd_creature_spells` WHERE `spell` = 17016
    [context] => D:\SITE\localhost\www\cswowd\cswowd\include\report_generator.php line 853
)
Код:
SQL Error: You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near ') ORDER BY `maxlevel` DESC, `name_loc`, `name` LIMIT 0, 30' at line 1 at D:\SITE\localhost\www\cswowd\cswowd\include\report_generator.php line 214

Array
(
    [cоde] => 1064
    [message] => You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near ') ORDER BY `maxlevel` DESC, `name_loc`, `name` LIMIT 0, 30' at line 1
    [query] => SELECT SQL_CALC_FOUND_ROWS `creature_template`.`entry`, `maxlevel`, `rank`, `name`, `locales_creature`.`name_loc8` AS `name_loc`, `subname`, `locales_creature`.`subname_loc8` AS `subname_loc`, `faction_A` FROM `creature_template` LEFT JOIN `locales_creature` ON `creature_template`.`entry` = `locales_creature`.`entry` WHERE `creature_template`.`entry` in () ORDER BY `maxlevel` DESC, `name_loc`, `name` LIMIT 0, 30
    [context] => D:\SITE\localhost\www\cswowd\cswowd\include\report_generator.php line 214
)
Желающие помочь - велкам

P.S: Нет, я не перешёл на UDB - просто надо было там кое-что посмотреть
KiriX вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
wNvSp1r1t (24.03.2010)
Старый 15.03.2010, 19:07   #6
NeatElves
YTDB Dev
 
Аватар для NeatElves
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 258
Сказал(а) спасибо: 28
Поблагодарили 280 раз(а) в 136 сообщениях
NeatElves Как самоцвет среди гранитаNeatElves Как самоцвет среди гранитаNeatElves Как самоцвет среди гранита
По умолчанию

Код:
Index: cswowd/include/report_generator.php
===================================================================
--- cswowd/include/report_generator.php	(revision 343)
+++ cswowd/include/report_generator.php	(working copy)
@@ -1140,7 +1140,7 @@
    case 'go_take':   $this->table = '(`quest_template` join `gameobject_involvedrelation` ON `quest_template`.`entry` = `gameobject_involvedrelation`.`quest`)';break;
    case 'npc_giver': $this->table = '(`quest_template` join `creature_questrelation` ON `quest_template`.`entry` = `creature_questrelation`.`quest`)';break;
    case 'npc_take':  $this->table = '(`quest_template` join `creature_involvedrelation` ON `quest_template`.`entry` = `creature_involvedrelation`.`quest`)';break;
-   case 'mail_loot': $this->table = '(`quest_template` join `quest_mail_loot_template` ON `quest_template`.`entry` = `quest_mail_loot_template`.`entry`)';break;
+   case 'mail_loot': $this->table = '(`quest_template` join `mail_loot_template` ON `quest_template`.`RewMailTemplateId` = `mail_loot_template`.`entry`)';break;
    default:          $this->table = '`quest_template`';break;
   }
   $this->db_fields = '`quest_template`.`entry`';
@@ -1177,7 +1177,7 @@
  // Create quest list require item for comlete
  function requireItem($entry, $giveQuest)
  {
-  $this->doRequirest('(`ReqItemId1`= ?d OR `ReqItemId2`= ?d OR `ReqItemId3`= ?d OR `ReqItemId4`= ?d OR `ReqSourceId1`= ?d OR `ReqSourceId2`= ?d OR `ReqSourceId3`= ?d OR `ReqSourceId4`= ?d) AND `quest_template`.`entry` <> ?d', $entry, $entry, $entry, $entry, $entry, $entry, $entry, $entry, $giveQuest);
+  $this->doRequirest('(`ReqItemId1`= ?d OR `ReqItemId2`= ?d OR `ReqItemId3`= ?d OR `ReqItemId4`= ?d OR `ReqItemId5`= ?d OR `ReqItemId6`= ?d OR `ReqSourceId1`= ?d OR `ReqSourceId2`= ?d OR `ReqSourceId3`= ?d OR `ReqSourceId4`= ?d) AND `quest_template`.`entry` <> ?d', $entry, $entry, $entry, $entry, $entry, $entry, $entry, $entry, $entry, $entry, $giveQuest);
  }
  // Create quest list prowide item at take
  function provideItem($entry, $giveQuest)
Про wowd_creature_spells ответ был...

Последний раз редактировалось NeatElves; 15.03.2010 в 19:11.
NeatElves вне форума   Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
KiriX (15.03.2010), wNvSp1r1t (24.03.2010)
Старый 15.03.2010, 19:16   #7
KiriX
Умный
Старожил
 
Аватар для KiriX
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 431 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
KiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человек
По умолчанию

Спасибо, quest_mail я уже поправил, за вторую часть спасибо.
Блин, весь мосх себе сломал пытаясь понять, почему и как так, что на heroic_entry ругается, а героик версии мобов отображаются
Долго не мог понять Оказывается я боран Сам я в своей реализации не догадался до такой простого и элегантного решения, которое выбрал Chestr. Вечером (чуть позже) залью изменения...

Ревизия 20.
Исправлены все ошибки из поста №5. Добавлено патч NeatElves, спасибо.
KiriX вне форума   Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
NeatElves (15.03.2010), wNvSp1r1t (24.03.2010)
Старый 15.03.2010, 20:41   #8
rufoos
Новичок
 
Регистрация: 10.03.2010
Сообщений: 8
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 10 раз(а) в 8 сообщениях
rufoos На верном пути
По умолчанию

Копаясь в модуле армори, заметил закомментированные строки инвенторя и гильдии. Раскоментировал и смотрю, рабочие. Ну, решил добавить возможность включения оных в конфиге модулей. Кому надо, вот патч.
Код:
Index: module/armory/show_character.php
===================================================================
--- module/armory/show_character.php	(revision 343)
+++ module/armory/show_character.php	(working copy)
@@ -22,14 +22,14 @@
  echo '
  <ul class=my_tabs>
  <li><a onclick="return uploadFromHref(this, \'reportContainer\');" href=?player='.$guid.'>Персонаж</a></li>
+ <li><a onclick="return uploadFromHref(this, \'reportContainer\');" href=?player='.$guid.'&tab=inventory>Инвентарь</a></li>
  <li><a onclick="return uploadFromHref(this, \'reportContainer\');" href=?player='.$guid.'&tab=talents>Таланты</a></li>
  <li><a onclick="return uploadFromHref(this, \'reportContainer\');" href=?player='.$guid.'&tab=skill>Умения</a></li>
  <li><a onclick="return uploadFromHref(this, \'reportContainer\');" href=?player='.$guid.'&tab=achievements>Достижения</a></li>
  <li><a onclick="return uploadFromHref(this, \'reportContainer\');" href=?player='.$guid.'&tab=reputation>Репутация</a></li>
+ <li><a onclick="return uploadFromHref(this, \'reportContainer\');" href=?player='.$guid.'&tab=guild>Гильдия</a></li>
  <li><a onclick="return uploadFromHref(this, \'reportContainer\');" href=?player='.$guid.'&tab=quests>Квесты</a></li>';
- //<li><a onclick="return uploadFromHref(this, \'reportContainer\');" href=?player='.$guid.'&tab=inventory>Инвентарь</a></li>
- //<li><a onclick="return uploadFromHref(this, \'reportContainer\');" href=?player='.$guid.'&tab=guild>Гильдия</a></li>
- echo '</ul>
+  echo '</ul>
  <div id=reportContainer>';
 
  if ($tab == '')
@@ -38,18 +38,19 @@
   showPlayerEquip($guid, $char, $char_data);
  }
 
- if (//$config['show_player_fields'] &&
+ if ($config['show_player_fields'] &&
  $tab=='data')
  {
   include("show_char_data.php");
   showPlayerData($char_data);
  }
- /*
- if ($tab == 'inventory')
+ 
+ if ($config['show_char_inventory'] &&
+ $tab == 'inventory')
  {
   include ("show_char_inventory.php");
   showPlayerInventory($guid, $char_data);
- }*/
+ }
 
  if ($tab == 'talents')
  {
@@ -74,13 +75,14 @@
   include("show_char_reputation.php");
   showPlayerReputation($guid, $class, $race);
  }
- /*
- if ($tab == 'guild')
+ 
+ if ($config['show_char_guild'] &&
+ $tab == 'guild')
  {
   include("show_char_guild.php");
   $guildid = 0;
   showPlayerGuild($guid, $char_data);
- }*/
+ }
 
  if ($tab == 'quests')
  {
Index: module/module_cfg.php
===================================================================
--- module/module_cfg.php	(revision 343)
+++ module/module_cfg.php	(working copy)
@@ -82,6 +82,8 @@
 $modules['player'] = "module/armory/show_character.php";
 $config['show_player_skill']  = 1;         // Вывод скилов при показе игрока (пока что тестовый режим)
 $config['show_player_fields'] = 0;         // Вывод таблицы полей data при показе игрока
+$config['show_char_inventory'] = 1;        // Вывод инвентаря при показе игрока
+$config['show_char_guild'] = 1;            // Вывод гильдии при показе инветоря
 
 //==================================================================
 // Вывод вещей на аукционе
rufoos вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
wNvSp1r1t (24.03.2010)
Старый 15.03.2010, 20:51   #9
KiriX
Умный
Старожил
 
Аватар для KiriX
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 431 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
KiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человек
По умолчанию

Хм... Я думаю, это было закомментировано не просто так...
Гильдию отображать ещё можно, а вот инвентарь вроде как личное дело каждого...
Кто что думает по сему поводу?
KiriX вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
wNvSp1r1t (24.03.2010)
Старый 15.03.2010, 21:16   #10
NeatElves
YTDB Dev
 
Аватар для NeatElves
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 258
Сказал(а) спасибо: 28
Поблагодарили 280 раз(а) в 136 сообщениях
NeatElves Как самоцвет среди гранитаNeatElves Как самоцвет среди гранитаNeatElves Как самоцвет среди гранита
По умолчанию

Код:
Index: cswowd/module/show/show_quest.php
===================================================================
--- cswowd/module/show/show_quest.php	(revision 343)
+++ cswowd/module/show/show_quest.php	(working copy)
@@ -111,6 +111,8 @@
   renderReqCollect($quest['ReqItemId2'],$quest['ReqItemCount2'],$q_status?$q_status['itemcount2']:0);
   renderReqCollect($quest['ReqItemId3'],$quest['ReqItemCount3'],$q_status?$q_status['itemcount3']:0);
   renderReqCollect($quest['ReqItemId4'],$quest['ReqItemCount4'],$q_status?$q_status['itemcount4']:0);
+  renderReqCollect($quest['ReqItemId5'],$quest['ReqItemCount5'],$q_status?$q_status['itemcount5']:0);
+  renderReqCollect($quest['ReqItemId6'],$quest['ReqItemCount6'],$q_status?$q_status['itemcount6']:0);
  }
 ###
 ### Рек убить
з.ы. Обращаю внимание на 'mail_loot' - там уже другое поле соответствия. У меня возможно более верно..)

Последний раз редактировалось NeatElves; 15.03.2010 в 21:23.
NeatElves вне форума   Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
KiriX (15.03.2010), wNvSp1r1t (24.03.2010)
Старый 15.03.2010, 21:25   #11
rufoos
Новичок
 
Регистрация: 10.03.2010
Сообщений: 8
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 10 раз(а) в 8 сообщениях
rufoos На верном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от KiriX Посмотреть сообщение
Хм... Я думаю, это было закомментировано не просто так...
Гильдию отображать ещё можно, а вот инвентарь вроде как личное дело каждого...
Кто что думает по сему поводу?
Понятно, что не просто так. Просто получается труды в никуда... Всё есть, а закомментированно. Вот по этому и в конфиг впихнул возможность включения / отключения.
rufoos вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
wNvSp1r1t (24.03.2010)
Старый 15.03.2010, 21:43   #12
NeatElves
YTDB Dev
 
Аватар для NeatElves
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 258
Сказал(а) спасибо: 28
Поблагодарили 280 раз(а) в 136 сообщениях
NeatElves Как самоцвет среди гранитаNeatElves Как самоцвет среди гранитаNeatElves Как самоцвет среди гранита
По умолчанию

А heroic_entry = difficulty_entry_1, плюс можно подумать про группировку с difficulty_entry_2 и difficulty_entry_3
NeatElves вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
wNvSp1r1t (24.03.2010)
Старый 15.03.2010, 21:54   #13
rufoos
Новичок
 
Регистрация: 10.03.2010
Сообщений: 8
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 10 раз(а) в 8 сообщениях
rufoos На верном пути
По умолчанию

Дополнительный иконки с вовхеда (239 шт.).
Вложения
Тип файла: rar icons.rar (464.4 Кб, 582 просмотров)
rufoos вне форума   Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Dimidrol (03.04.2010), unlucky (03.04.2010), wNvSp1r1t (24.03.2010)
Старый 15.03.2010, 22:01   #14
KiriX
Умный
Старожил
 
Аватар для KiriX
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 431 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
KiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от NeatElves Посмотреть сообщение
Код:
***
з.ы. Обращаю внимание на 'mail_loot' - там уже другое поле соответствия. У меня возможно более верно..)
Спасибо, в 21 ревизии.
Блин, с этим майлом второй раз пролетаю, просто не наталкиваюсь, где это действительно используется. Спасибо, внесу твой вариант.
Цитата:
Сообщение от rufoos Посмотреть сообщение
Понятно, что не просто так. Просто получается труды в никуда... Всё есть, а закомментированно. Вот по этому и в конфиг впихнул возможность включения / отключения.
Я пока ещё сомневаюсь в надобности отображения инвентаря... Кому надо это - будут юзать mmfpm.
Цитата:
Сообщение от NeatElves Посмотреть сообщение
А heroic_entry = difficulty_entry_1, плюс можно подумать про группировку с difficulty_entry_2 и difficulty_entry_3
Нет, heroic_entry != difficulty_entry_1. С последними изменениями от Chestr часть кода про heroic_entry вообще не нужна. Я час убил на то, чтобы понять что там и к чему. Всё и так реализовано (я про группировку с difficulty_entry_1 по difficulty_entry_3). Код с heroic_entry - мёртвый код, который нужно убрать.
KiriX вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
wNvSp1r1t (24.03.2010)
Старый 15.03.2010, 22:53   #15
NeatElves
YTDB Dev
 
Аватар для NeatElves
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 258
Сказал(а) спасибо: 28
Поблагодарили 280 раз(а) в 136 сообщениях
NeatElves Как самоцвет среди гранитаNeatElves Как самоцвет среди гранитаNeatElves Как самоцвет среди гранита
По умолчанию

Чуток побаловался с кондициями...) Битность для расы и класса пока как сделать незнаю, в англ. не силен(текст подправьте)...
Код:
Index: cswowd/include/report_generator.php
===================================================================
--- cswowd/include/report_generator.php	(revision 343)
+++ cswowd/include/report_generator.php	(working copy)
@@ -391,6 +391,25 @@
    case 12: // CONDITION_ACTIVE_EVENT  event_id
      echo 'Event '.$data['condition_value1'];
      break;
+   case 13: // CONDITION_AREA_FLAG  area_flag    area_flag_not
+     if ($data['condition_value1'] > 0) echo 'In '.getAreaName($data['condition_value1']);
+     if ($data['condition_value2'] > 0) echo 'Not in '.getAreaName($data['condition_value2']);
+     break;
+   case 14: // CONDITION_RACE_CLASS  race_mask    class_mask
+     if ($data['condition_value1'] > 0) echo 'Race '.$data['condition_value1'];
+     if ($data['condition_value2'] > 0) echo 'Class '.$data['condition_value2'];
+     break;
+   case 15: // CONDITION_LEVEL  player_level     0, 1 or 2
+     if ($data['condition_value1'] > 0) echo 'Player level '.$data['condition_value1'];        
+     if (($data['condition_value1'] > 0) && ($data['condition_value2'] == 0)) echo ' equal to';
+     if (($data['condition_value1'] > 0) && ($data['condition_value2'] == 1)) echo ' equal or higher than';
+     if (($data['condition_value1'] > 0) && ($data['condition_value2'] == 2)) echo ' equal or less than';
+     break;
+   case 16: // CONDITION_NOITEM  item_id      count
+     $item = getItem($data['condition_value1'], '`entry`, `displayid`');
+     echo 'Not have '.text_show_item($item['entry'], $item['displayid'], 'quest');
+     if ($data['condition_value1'] > 0) echo 'x'.$data['condition_value2'];
+     break;
   }
 }
з.ы. Зачем иконки брать с вовхеда )):
Цитата:
Сообщение от Konctantin Посмотреть сообщение
Total Commander + mpq plugin + XnView
з.ы.2 Можно еще сделать по аналогии:
Цитата:
if ('www_faction' != '')
echo "<a href=\"".sprintf($config[www_faction], $entry)."\" target=\"_blank\"\">".sprintf($config[www_faction], $entry)."</a><br>";

Последний раз редактировалось NeatElves; 15.03.2010 в 23:03.
NeatElves вне форума   Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
KiriX (16.03.2010), wNvSp1r1t (24.03.2010)
Старый 16.03.2010, 00:33   #16
Gerald
Новичок
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 21
Сказал(а) спасибо: 99
Поблагодарили 35 раз(а) в 6 сообщениях
Gerald На верном пути
По умолчанию

Отпишите пожалуйста кто из ведающих в каком направлении искать:
цель добавить карты на не достающие данжи типа Шоло, УБРС и БВЛ,
единственное что понял, что надо раскомментировать и подправить строки в файлах \map\zone_tables.php и \include\map_data.php
в каком из *.dbc брать данные и как подгонять под разрешение карты не пойму?
Gerald вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
wNvSp1r1t (24.03.2010)
Старый 16.03.2010, 05:15   #17
salarik
Новичок
 
Регистрация: 09.03.2010
Сообщений: 14
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
salarik На верном пути
По умолчанию

Помоему було бы удобно видеть так же как на вовхеде(да и не только) Уровень вещи, носимой или ту которую просто смотрим.
salarik вне форума   Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
KiriX (16.03.2010), wNvSp1r1t (24.03.2010)
Старый 16.03.2010, 16:53   #18
KiriX
Умный
Старожил
 
Аватар для KiriX
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 431 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
KiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человек
По умолчанию

salarik, NeatElves
Ваши правки приняты... К сожалению, я уезжаю из родного города, а значит и обновлять не смогу. Приму как вернусь (минимум 20.03.10).
NeatElves, если желаешь - дам права на обновления репозитория. В личку до 23:00 15.03.10...
KiriX вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
wNvSp1r1t (24.03.2010)
Старый 16.03.2010, 17:40   #19
NeatElves
YTDB Dev
 
Аватар для NeatElves
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 258
Сказал(а) спасибо: 28
Поблагодарили 280 раз(а) в 136 сообщениях
NeatElves Как самоцвет среди гранитаNeatElves Как самоцвет среди гранитаNeatElves Как самоцвет среди гранита
По умолчанию

Я дождусь..))
Еще можно добавить:
Цитата:
if ('www_zone' != '')
echo "<a href=\"".sprintf($config['www_zone'], $entry)."\" target=\"_blank\"\">".sprintf($config['www_zone'], $entry)."</a><br>";
И для правильности, все
Цитата:
sprintf($config[www_...], $entry)."
взять в кавычки
Цитата:
sprintf($config['www_...'], $entry)."
иначе видно Use of undefined constant ))

Последний раз редактировалось NeatElves; 16.03.2010 в 17:44.
NeatElves вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
wNvSp1r1t (24.03.2010)
Старый 16.03.2010, 17:42   #20
rufoos
Новичок
 
Регистрация: 10.03.2010
Сообщений: 8
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 10 раз(а) в 8 сообщениях
rufoos На верном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от NeatElves Посмотреть сообщение
з.ы. Зачем иконки брать с вовхеда )):
А где ты предлагаешь брать недостающие иконки? Проясни, пожалуйста, может я чего-то не знаю.
rufoos вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
wNvSp1r1t (24.03.2010)
Старый 16.03.2010, 17:47   #21
NeatElves
YTDB Dev
 
Аватар для NeatElves
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 258
Сказал(а) спасибо: 28
Поблагодарили 280 раз(а) в 136 сообщениях
NeatElves Как самоцвет среди гранитаNeatElves Как самоцвет среди гранитаNeatElves Как самоцвет среди гранита
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от rufoos Посмотреть сообщение
А где ты предлагаешь брать недостающие иконки? Проясни, пожалуйста, может я чего-то не знаю.
Из клиента:
Цитата:
Total Commander + mpq plugin + XnView
NeatElves вне форума   Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Kanabiz (22.06.2010), rufoos (16.03.2010), wNvSp1r1t (24.03.2010)
Старый 16.03.2010, 17:53   #22
rufoos
Новичок
 
Регистрация: 10.03.2010
Сообщений: 8
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 10 раз(а) в 8 сообщениях
rufoos На верном пути
По умолчанию

Копался в MPQ с помощью одной проги и просто не нашёл их. Благодарю за информацию.
rufoos вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
wNvSp1r1t (24.03.2010)
Старый 16.03.2010, 20:23   #23
KiriX
Умный
Старожил
 
Аватар для KiriX
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 431 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
KiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от NeatElves Посмотреть сообщение
1) Я дождусь..))
Еще можно добавить: ***
2) И для правильности, все взять в кавычки иначе видно Use of undefined constant ))
1) А оно точно надо? По личному опыту - мине никогда не требовалось, но если вы настаиваете, что это надо... Добавлю...
2) Обрати внимание - ещё во вчерашнем коммите поправил это (21 ревизия)
Цитата:
Сообщение от rufoos Посмотреть сообщение
Копался в MPQ с помощью одной проги и просто не нашёл их. Благодарю за информацию.
Недавно лично вытаскивал оттуда и иконки, и карты

P.S: NeatElves, при комментариях к коду использую тэг кода, а то в цитатах вложенная цитата пропадает
KiriX вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
wNvSp1r1t (24.03.2010)
Старый 16.03.2010, 20:48   #24
NeatElves
YTDB Dev
 
Аватар для NeatElves
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 258
Сказал(а) спасибо: 28
Поблагодарили 280 раз(а) в 136 сообщениях
NeatElves Как самоцвет среди гранитаNeatElves Как самоцвет среди гранитаNeatElves Как самоцвет среди гранита
По умолчанию

Кстати, с кодом на героики, в группе моба, для героик версии выводилось в названии - Heroic)) Усовершенствовать бы к текущему состоянию сложностей...
NeatElves вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
wNvSp1r1t (24.03.2010)
Старый 16.03.2010, 22:42   #25
KiriX
Умный
Старожил
 
Аватар для KiriX
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 431 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
KiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от NeatElves Посмотреть сообщение
Кстати, с кодом на героики, в группе моба, для героик версии выводилось в названии - Heroic)) Усовершенствовать бы к текущему состоянию сложностей...
А вот это ещё нужно хорошо подумать, как грамотнее и оптимальнее сделать это...
KiriX вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
wNvSp1r1t (24.03.2010)
Старый 21.03.2010, 15:24   #26
BombermaG
Модератор
 
Аватар для BombermaG
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 57
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 13 раз(а) в 8 сообщениях
BombermaG На верном пути
По умолчанию

Код:
Index: index.php
===================================================================
--- index.php	(revision 21)
+++ index.php	(working copy)
@@ -5,7 +5,7 @@
 include("lang/game_text.".$config['lang'].".php");
 ?>
 <HTML>
-<?
+<?php
 //<script type="text/javascript" src="js/blackbird.js"></script>
 //<LINK rel="stylesheet" href="js/blackbird.css" type="text/css">
 ?>
BombermaG вне форума   Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
KiriX (21.03.2010), wNvSp1r1t (24.03.2010)
Старый 24.03.2010, 20:50   #27
Chestr
MaNGOS Dev
 
Регистрация: 24.03.2010
Сообщений: 3
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 18 раз(а) в 2 сообщениях
Chestr На верном пути
По умолчанию

344 ревизия
Цитата:
Исправлена ошибка фракции в достижениях
Исправлены ошибки связаные с изменениями в базе данных
Списки глифов и талантов (при показе спеллов) сделаны через класс создания отчетов
Списки игроков сделаны через класс создания отчетов и добавлен в:
+ Список членов гильдии
+ Список онлайн сделан
+ Список владельцев вещи
При поиске взрывчатки выводетится также спелл вещи
Убран из меню вывод аукциона
Понемногу беру отсюда фиксы ну и добавляю своего чуток
Chestr вне форума   Ответить с цитированием
10 пользователя(ей) сказали cпасибо:
BombermaG (24.03.2010), Igor321 (26.03.2010), kinks (24.03.2010), KiriX (25.03.2010), lovepsone (05.07.2010), Madmunus (24.03.2010), PSZ (24.03.2010), sven (08.04.2010), unlucky (30.03.2010), Кот ДаWINчи (24.03.2010)
Старый 24.03.2010, 21:16   #28
BombermaG
Модератор
 
Аватар для BombermaG
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 57
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 13 раз(а) в 8 сообщениях
BombermaG На верном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Chestr Посмотреть сообщение
344 ревизия


Понемногу беру отсюда фиксы ну и добавляю своего чуток
В папке лежат два конфига, которые немного отличаются:
conf.php.in
conf.php
Исправьте, пожалуйста.
BombermaG вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2010, 21:36   #29
Madmunus
Это просто он
 
Регистрация: 12.02.2010
Сообщений: 22
Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 27 раз(а) в 13 сообщениях
Madmunus На верном пути
По умолчанию

Фикс Honor and Money:
PHP код:
Indextop_100.php
===================================================================
--- 
top_100.php    (revision 344)
+++ 
top_100.php    (working copy)
@@ -
22,11 +22,11 @@
    
data,
    
name,
    
account,
-   (
SUBSTRING_INDEXSUBSTRING_INDEX( `data` , ' ' , ?d) , ' ' , -)+0) AS `money`
+   
money
   FROM 
`characters`
  {
WHERE `accountNOT IN (?a)}
   
ORDER BY `moneyDESC
-  LIMIT ?d", PLAYER_FIELD_COINAGE+1, empty($gm_accs)?DBSIMPLE_SKIP:$gm_accs$config***91;'top_money_limit'***93;);
+  LIMIT ?d"
, empty($gm_accs)?DBSIMPLE_SKIP:$gm_accs$config***91;'top_money_limit'***93;);
  if (
$rows)
  {
   echo 
"<TABLE class=report width=500>";
@@ -
71,20 +71,20 @@
 else if (
$output_mode == "TOP_HONOR")
 {
  
$sort = @$_REQUEST***91;'sort'***93;;
- if (
$sort == 'kills'$sort_str 'kills';
- else                  
$sort_str 'honor';
+ if (
$sort == 'kills'$sort_str 'totalKills';
+ else                  
$sort_str 'totalHonorPoints';
  
$gm_accs $rDB->selectCol("SELECT `id` FROM `account` WHERE `gmlevel`<>'0'");
  
$rows $cDB->select(
  
"SELECT
    guid,
    data,
    name,
-   (SUBSTRING_INDEX( SUBSTRING_INDEX( `data` , ' ' , ?d) , ' ' , -1 )+0) AS `honor`,
-   (SUBSTRING_INDEX( SUBSTRING_INDEX( `data` , ' ' , ?d) , ' ' , -1 )+0) AS `kills`
+   totalHonorPoints,
+   totalKills
   FROM `characters`
  {WHERE `account` NOT IN (?a)}
   ORDER BY `
$sort_str`
-  DESC LIMIT ?d"
PLAYER_FIELD_HONOR_CURRENCY+1PLAYER_FIELD_LIFETIME_HONORBALE_KILLS+1, empty($gm_accs)?DBSIMPLE_SKIP:$gm_accs$config***91;'top_honor_limit'***93;);
+  
DESC LIMIT ?d", empty($gm_accs)?DBSIMPLE_SKIP:$gm_accs$config***91;'top_honor_limit'***93;);
  if (
$rows)
  {
   echo "
<TABLE class=report width=500>"; 

Последний раз редактировалось Madmunus; 24.03.2010 в 21:39.
Madmunus вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Kolorado (05.11.2014)
Старый 24.03.2010, 22:25   #30
Chestr
MaNGOS Dev
 
Регистрация: 24.03.2010
Сообщений: 3
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 18 раз(а) в 2 сообщениях
Chestr На верном пути
По умолчанию

Цитата:
В папке лежат два конфига, которые немного отличаются:
conf.php.in
conf.php
Исправьте, пожалуйста.
Спс, случайно добавил свой конфиг
Удалил

Цитата:
Фикс Honor and Money:
Эмм а разве мой вариант не работает?
Хотя ваш должен работать быстрее.
Chestr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 01:01   #31
KiriX
Умный
Старожил
 
Аватар для KiriX
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 431 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
KiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Chestr Посмотреть сообщение
Спс, случайно добавил свой конфиг
Удалил


Эмм а разве мой вариант не работает?
Хотя ваш должен работать быстрее.
Я думаю, вам имеет смысл создать оригинальную тему
Тогда я удалю эту тему, но форк будет обсуждаться в вашей теме (если вы не против).
KiriX вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 01:11   #32
BombermaG
Модератор
 
Аватар для BombermaG
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 57
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 13 раз(а) в 8 сообщениях
BombermaG На верном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от KiriX Посмотреть сообщение
Я думаю, вам имеет смысл создать оригинальную тему
Тогда я удалю эту тему, но форк будет обсуждаться в вашей теме (если вы не против).
Вот хоть и не полный, но текст из оригинальной темы:

Позволяет искать:
* Вещи
* Существ
* Обьекты
* Квесты
* Спеллы

Просматривать информацию по:
* Вещам
* Существам
* Обьектам
* Квестам
* Спеллам
* Энчантам
* Рандом энчантам
* Наборам вещей
* Скилам, проффесиям
* Достижениям
* Инстансам
Выводится максимально возможная информация обо всём, добавлена поддержка локализаций.

Имеется подобие армури:
* Поиск игроков
* Просмотр характеристик персонажа (всё, что выводится в игре, то выводится и тут), его вещей и баффов
* Просмотр умений персонажа (какие спелы, скиллы или профессии знает, какие нет)
* Просмотр достижений персонажа (что завершено, последние 5 достижений, насколько продвинулся)
* Просмотр талантов персонажа (при включённой опции в конфиге)
* Просмотр активных квестов игрока (при включённой опции в конфиге)
* Возможно просмотреть все поля Data игрока (при включённой опции в конфиге)

Дополнительно:
* Просмотр онлайн
* Просмотр гильдий
* Просмотр арена тим
* Просмотр аукциона
* Просматривать топ 100 богачей, топ 100 по хонор киллам, топ Арена тимы
* Скрипт регистрации
* FAQ по игре (описания мира вов, классов, рас, история, и т.д.)
* Картография - просмотр местоположения игроков, мобов, го на картах (включая большинство инстансов)
* Калькулятор талантов

Сайт имеет поддержку скинов.

Репозитарий тут: https://svn2.assembla.com/svn/cswowd
Список изменений: https://trac2.assembla.com/cswowd/timeline

Как устанавливать...
Читайте install.ru.txt!
BombermaG вне форума   Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
KiriX (25.03.2010), sven (08.04.2010)
Старый 25.03.2010, 02:00   #33
VinD
Пользователь
 
Аватар для VinD
 
Регистрация: 08.03.2010
Адрес: Ukraine
Сообщений: 41
Сказал(а) спасибо: 18
Поблагодарили 56 раз(а) в 20 сообщениях
VinD Скоро придёт к известности
По умолчанию

этот фикс на правильное отображение квестов уже был выложен здесь, но только что обновил вовд до 345-й ревизии, и квесты опять криво отображает.
PHP код:
Indexshow_char_quest.php
===================================================================
--- 
show_char_quest.php    (revision 345)
+++ 
show_char_quest.php    (working copy)
@@ -
12,+12,@@
   echo 
"<TR><TD colspan=3 class=head>".$lang***91;'player_active_quest'***93;."</TD></TR>";
   for (
$i=0;$i<25;$i++)
   {
-   
$questId $char_data***91;PLAYER_QUEST_LOG_1_1 $i*4***93;;
+   
$questId $char_data***91;PLAYER_QUEST_LOG_1_1 $i*5***93;;
    if (
$questId AND $quest=getQuest($questId))
    {
     echo 
'<tr>'
и ещё есть вопрос... когда открыть страницу любого игрока, то показывается его экипировка, но когда вверху перейти на вкладку таланты, умения, достижения и т.д. то назад на закладку Персонаж вернуться нельзя. это только у меня так? и ещё хотел бы спросить можно ли как-то сделать чтоб страница персонажа отображалась так как раньше? чтоб отображалось всё сразу, а не по вкладкам переключать.

и ещё сила атаки ближнего и дальнего боя отображается с 8 знаками после запятой.. лучше выглядит когда это значение округлить.
PHP код:
Indexplayer_info_generator.php
===================================================================
--- 
player_info_generator.php    (revision 345)
+++ 
player_info_generator.php    (working copy)
@@ -
517,+517,@@
  
$valueClass "normStat";
       if (
$Buff>0) {$posBuff=$Buff;$valueClass "posStat";}
  else if (
$Buff<0) {$negBuff=$Buff;$valueClass "negStat";}
$stat $effectiveStat+$Buff;
$stat round($effectiveStat+$Buff,0);
  
createHeader("Attack Power",$stat,$posBuff,$negBuff,"normStat");
  
printf ("<TR><TD>Increases damage with melee weapons by %.1f damage per second.</TD></TR>",max($stat0)/ATTACK_POWER_MAGIC_NUMBER);
  
createEndTable($valueClass$stat);
@@ -
632,+632,@@
  
$valueClass "normStat";
       if (
$Buff>0) {$posBuff=$Buff;$valueClass "posStat";}
  else if (
$Buff<0) {$negBuff=$Buff;$valueClass "negStat";}
$stat $effectiveStat+$Buff;
$stat round($effectiveStat+$Buff,0);
  
createHeader("Attack Power",$stat,$posBuff,$negBuff,"normStat");
  
printf ("<TR><TD>Increases damage with ranged weapons by %.1f damage per second.</TD></TR>",max($stat0)/ATTACK_POWER_MAGIC_NUMBER); 

Последний раз редактировалось VinD; 25.03.2010 в 02:15.
VinD вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
KiriX (25.03.2010)
Старый 25.03.2010, 20:09   #34
KiriX
Умный
Старожил
 
Аватар для KiriX
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 431 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
KiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человек
По умолчанию

KiriX вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.04.2010, 10:08   #35
Osa
Новичок
 
Аватар для Osa
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 20
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 7 раз(а) в 6 сообщениях
Osa На верном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от KiriX Посмотреть сообщение
Хм... Я думаю, это было закомментировано не просто так...
Гильдию отображать ещё можно, а вот инвентарь вроде как личное дело каждого...
Кто что думает по сему поводу?
А может быть, только для Гма организовать? Видимость инвентаря.
Osa вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
StinK (02.04.2010)
Старый 02.04.2010, 14:17   #36
VinD
Пользователь
 
Аватар для VinD
 
Регистрация: 08.03.2010
Адрес: Ukraine
Сообщений: 41
Сказал(а) спасибо: 18
Поблагодарили 56 раз(а) в 20 сообщениях
VinD Скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Osa Посмотреть сообщение
А может быть, только для Гма организовать? Видимость инвентаря.
А как сайт поймет кто на него зашёл - гм или не гм? для этого надо будет ещё и личный кабинет прикручивать к вовд, или какую-нибудь авторизацию придумать. Или Вы имели ввиду, чтоб был виден только инвентарь гма? чтоб все могли посмотреть что там у него
VinD вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
KiriX (02.04.2010)
Старый 02.04.2010, 15:46   #37
qazarius
Новичок
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 3
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
qazarius На верном пути
По умолчанию

Как вариант можно показывать только определённому ip адресу
qazarius вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.04.2010, 06:32   #38
kBaTT
Пользователь
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 31
Сказал(а) спасибо: 15
Поблагодарили 4 раз(а) в 3 сообщениях
Записей в дневнике: 1
kBaTT На верном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от qazarius Посмотреть сообщение
Как вариант можно показывать только определённому ip адресу
это муторно, думаю вообще про видимость инвентаря можно забыть

Или же, написать отдельный модуль и поставить пароль к каталогу через .htaccess + .htpasswd
kBaTT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.04.2010, 07:42   #39
Osa
Новичок
 
Аватар для Osa
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 20
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 7 раз(а) в 6 сообщениях
Osa На верном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от VinD Посмотреть сообщение
А как сайт поймет кто на него зашёл - гм или не гм? для этого надо будет ещё и личный кабинет прикручивать к вовд, или какую-нибудь авторизацию придумать. Или Вы имели ввиду, чтоб был виден только инвентарь гма? чтоб все могли посмотреть что там у него
Нет,не инвентарь Гма. Ну ЛК и так частично прикручен к wowd. Просили мнения, я написала.
Osa вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
VinD (03.04.2010)
Старый 03.04.2010, 17:44   #40
VinD
Пользователь
 
Аватар для VinD
 
Регистрация: 08.03.2010
Адрес: Ukraine
Сообщений: 41
Сказал(а) спасибо: 18
Поблагодарили 56 раз(а) в 20 сообщениях
VinD Скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Osa Посмотреть сообщение
Ну ЛК и так частично прикручен к wowd.
что-то я его не видел там... подскажите где именно он есть? мне кажется что там с нуля надо его делать...

Цитата:
Сообщение от Osa Посмотреть сообщение
Просили мнения, я написала.
Ваша идея не плохая, но сейчас у вовд есть другие проблемы которые надо исправить в первую очередь... например вовд не совместим с ревизиями мангоса выше 9630, в связи с тем, что убрали поле data из таблицы characters. Но всё равно, спасибо
VinD вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 17:45. Часовой пояс GMT +3.


ru-mangos.ru - Русское сообщество MaNGOS
Главная цель проекта MaNGOS - обучающая, поэтому разрешается использовать исходный код и собранную программу только для образовательных целей.
Вы не можете использовать MaNGOS в коммерческих целях, а также не разрешается устанавливать публичные серверы на базе MaNGOS.
Любое копирование материалов, информации в любом виде без указания источника - форума Ru-MaNGOS будет считаться нарушением авторских прав и нарушением Уголовного Кодекса РФ, ст. 146 ст. 147.
Перевод vBulletin: zCarot