![]() |
|
Регистрация | Файлы | Правила | Альбомы | Дневники | Справка | Пользователи | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
CMaNGOS Commits Изменения, принятые в официальный репозиторий ядра CMaNGOS. git://github.com/cmangos/mangos-wotlk.git |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
![]() |
#1 |
Модератор
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 988
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 23 раз(а) в 14 сообщениях
![]() |
![]()
Автор: cala
Handle LOCKTYPE_OPEN_ATTACKING for SPELL_EFFECT_OPEN_LOCK Подробнее... |
![]() |
![]() |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Improve handle of SPELL_EFFECT_OPEN_LOCK for GAMEOBJECT_TYPE_TRAP | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 02.11.2017 02:43 |
Add IsSeatedState() to handle AURA_INTERRUPT_FLAG_NOT_SEATED | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 29.06.2017 16:34 |
[c13047] Allow creatures to handle several EVENT_T_RECEIVE_EMOTE instead of one | newsbot | CMaNGOS-4.3.4 Commits | 0 | 28.02.2015 03:11 |
[12836] Allow creatures to handle several EVENT_T_RECEIVE_EMOTE instead of one | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 29.01.2015 12:10 |
[10860] Handle GAMEOBJECT_TYPE_TRAP in Use, as done for other GO types. | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 11.12.2010 22:40 |