![]() |
|
Регистрация | Файлы | Правила | Альбомы | Дневники | Справка | Пользователи | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
Патчи и наработки Патчи и работы по части БД |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
![]() |
#1 |
Умный
Регистрация: 07.03.2010
Адрес: Северный Урал (60°сш, 60°вд)
Сообщений: 330
Сказал(а) спасибо: 82
Поблагодарили 398 раз(а) в 119 сообщениях
Записей в дневнике: 30
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Игровое название: Under Attack PvP Arena Gurubashi
Версия: 1.0 Авторы: GrEM fM Team Event ID: 9991 Адаптировано под 3.3.2 (Кот ДаWINчи) Предыстория: (В изложении Кота ДаWINчи) В давние времена жил в Азероте талантливый воин. Он объездил все страны и континенты, борясь со злом и несправедливостью. За время своих походов, он не только отточил своё мастерство и силу, но и повидал много всего ужасного. Он бился с различными порождениями зла, и постепенно характер его менялся. В итоге он сам стал монстром. Устав от всего, воин поселился подальше от людей, в темных подвалах развалин старой арены Гурубаши... Но время не стоит на месте, арену вновь отстроили, и новые поколения бойцов стали принимать участие в боях на арене. Шум, говор и лязг оружия не дают покоя старому воину-монстру. Он взбешен. Он хочет покоя. И для этого решил сорвать бои на арене. Раз в неделю в самый разгар боев монстр появляется на арене и пытается уничтожить всех, кто попадется ему под руку. Описание: На арене раз в неделю на 1,5 часа появляется монстр. Игроки должны убить его. Из убитого выпадает ценная вещь. Предъявив которую вендору у ворот арены можно получить элитного маунта. |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Новичок
Регистрация: 09.03.2010
Сообщений: 26
Сказал(а) спасибо: 18
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
![]() |
![]()
не работает
возникают некоторые ошибки при установке SQL У меня есть ytdb db 538 |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Forum bot
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: пусто
Сообщений: 840
Сказал(а) спасибо: 284
Поблагодарили 419 раз(а) в 191 сообщениях
Записей в дневнике: 60
![]() |
![]()
"некоторых" ошибок не бывает. "некоторые" бывают пользователи.
__________________
Совершенно безопасен для людей, обладающих хотя бы некоторыми минимальными зачатками интеллекта, и способными строить причинно-следственные цепочки. |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Новичок
Регистрация: 08.03.2010
Сообщений: 8
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 11 раз(а) в 5 сообщениях
Записей в дневнике: 1
![]() |
![]()
//На правах флуда от создателя
Ух ты ещё кто-то в закромах хранит эти ивенты. А я про них уже давно забыл. ЗЫ могу выложить баффера для SD2 если кто-то переделает под новые ревы. |
![]() |
![]() |
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | tempura (16.03.2010), Кот ДаWINчи (16.03.2010) |
![]() |
#5 |
Forum bot
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: пусто
Сообщений: 840
Сказал(а) спасибо: 284
Поблагодарили 419 раз(а) в 191 сообщениях
Записей в дневнике: 60
![]() |
![]()
да вроде он у нас есть...
по идее это последний
__________________
Совершенно безопасен для людей, обладающих хотя бы некоторыми минимальными зачатками интеллекта, и способными строить причинно-следственные цепочки. |
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Новичок
Регистрация: 08.03.2010
Сообщений: 8
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 11 раз(а) в 5 сообщениях
Записей в дневнике: 1
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
Forum bot
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: пусто
Сообщений: 840
Сказал(а) спасибо: 284
Поблагодарили 419 раз(а) в 191 сообщениях
Записей в дневнике: 60
![]() |
![]()
Да, точно - вот этого самого полного и последнего я так и не выкладывал.
![]() Давай, высыпай все остатки. ![]() ![]()
__________________
Совершенно безопасен для людей, обладающих хотя бы некоторыми минимальными зачатками интеллекта, и способными строить причинно-следственные цепочки. |
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Новичок
Регистрация: 14.03.2010
Адрес: Unknown location
Сообщений: 8
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
RMDC Donator
Регистрация: 07.03.2010
Адрес: Суровый Город
Сообщений: 41
Сказал(а) спасибо: 23
Поблагодарили 25 раз(а) в 13 сообщениях
Записей в дневнике: 1
![]() |
![]()
Да, но цена будет только из ItemExtendedCost.dbc .
|
![]() |
![]() |
Пользователь сказал cпасибо: | Щачло (17.03.2010) |
![]() |
#11 |
Умный
Регистрация: 07.03.2010
Адрес: Северный Урал (60°сш, 60°вд)
Сообщений: 330
Сказал(а) спасибо: 82
Поблагодарили 398 раз(а) в 119 сообщениях
Записей в дневнике: 30
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Версия под 3.3.5
Изменился № ивента. Теперь он 109 (вместо 9991) Код запроса тоже привел в читаемый вид. ВНИМАНИЕ! изменились GUID-ы!!!! УБРАН ТЕЛЕПОРТ. Ивент протестирован на 10480 Последний раз редактировалось Кот ДаWINчи; 16.09.2010 в 20:53. |
![]() |
![]() |
![]() |
#12 |
Умный
Регистрация: 07.03.2010
Адрес: Северный Урал (60°сш, 60°вд)
Сообщений: 330
Сказал(а) спасибо: 82
Поблагодарили 398 раз(а) в 119 сообщениях
Записей в дневнике: 30
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
В данном ивенте используется телепорт. Автор ивента переназначал для своих целей спелл 6348. Я попробовал поставить несуществующий в ДБЦ спелл. Телепорт перестал работать. Вопрос как сохранить родной 6348 телепорт, и сделать новый телепорт для перехода на арену Гурубаши, чтобы ничего не пострадало?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#13 |
Ученый
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 138
Сказал(а) спасибо: 200
Поблагодарили 143 раз(а) в 49 сообщениях
![]() ![]() |
![]()
Можно сделать моба с госсипом. Там есть команда TELEPORT_TO. И не надо будет никаких спеллов использовать.
|
![]() |
![]() |
3 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
![]() |
#14 |
Умный
Регистрация: 07.03.2010
Адрес: Северный Урал (60°сш, 60°вд)
Сообщений: 330
Сказал(а) спасибо: 82
Поблагодарили 398 раз(а) в 119 сообщениях
Записей в дневнике: 30
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Почитал ВИКИ....
![]() Оказывается можно обойтись совсем без госсип-меню. есть чудная таблица gameobject_scripts. В ней тоже есть TELEPORT_TO ... ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Пошел править ивент. ![]() вот тут написано в каких еще таблицах есть подобное.... как же я отстал от жизни. ![]() Всё. Телепорт работает. Последний раз редактировалось Кот ДаWINчи; 17.09.2010 в 19:55. Причина: Телепорт заработал |
![]() |
![]() |
![]() |
#15 |
Умный
Регистрация: 07.03.2010
Адрес: Северный Урал (60°сш, 60°вд)
Сообщений: 330
Сказал(а) спасибо: 82
Поблагодарили 398 раз(а) в 119 сообщениях
Записей в дневнике: 30
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Заметил, что ивент для каждого участника одноразовый. попробую оживить его вторым повторяемым квестом: На арене расставлю сундуки, и положу в них камни. Каждый, кто соберет по камню из каждого сундука получит приз.
(Или вместо сундуков можно придумать еще что-нибудь интересное). |
![]() |
![]() |
![]() |
#16 | |
Новичок
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 13
Сказал(а) спасибо: 43
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#17 |
Умный
Регистрация: 07.03.2010
Адрес: Северный Урал (60°сш, 60°вд)
Сообщений: 330
Сказал(а) спасибо: 82
Поблагодарили 398 раз(а) в 119 сообщениях
Записей в дневнике: 30
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
пока не делал. Чего-то плохо у меня получается "объять необъятное".
![]() Если уж делать, то с прикручиванием пул-системы. |
![]() |
![]() |
![]() |
#18 |
Новичок
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 13
Сказал(а) спасибо: 43
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
![]()
Телепорт срабатывает почему-то 1 раз. После первого телепорта - становится пасивным. Не могу найти что отвечает за повторяемость и почему становится пассивным после 1 срабатывания.
Идут 2 игрока - 1 портанулся, а второму уже пассивный. Если вернуться тем игроком, который портанулся - то для него тоже пассивный. Последний раз редактировалось rootor; 01.03.2011 в 14:49. |
![]() |
![]() |
![]() |
#19 | |
Умный
Регистрация: 07.03.2010
Адрес: Северный Урал (60°сш, 60°вд)
Сообщений: 330
Сказал(а) спасибо: 82
Поблагодарили 398 раз(а) в 119 сообщениях
Записей в дневнике: 30
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() Цитата:
Да и пора уже обновить под новые ревы. |
|
![]() |
![]() |
Пользователь сказал cпасибо: | rootor (23.03.2011) |
![]() |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Prevent Larry from start attack after event done + move one gossip to database.... | newsbot | ScriptDev2 Commits | 0 | 17.11.2010 12:20 |
[Event] Legion Attack Shattrat City | Кот ДаWINчи | Патчи и наработки | 4 | 16.09.2010 19:41 |
[Event] Stormwind City Under Attack | Кот ДаWINчи | Патчи и наработки | 6 | 10.09.2010 11:57 |
[Event] Gurubashi Arena Booty Run | Кот ДаWINчи | Патчи и наработки | 9 | 28.08.2010 12:27 |
[Event] Orgrimmar City Under Attack | Кот ДаWINчи | Патчи и наработки | 2 | 09.03.2010 16:06 |