Ru-MaNGOS  

Вернуться   Ru-MaNGOS > Дополнения > Скрипты

Важная информация

Скрипты ScriptDev2

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 10.06.2010, 09:11   #1
MaxXx2021
Ученый
 
Аватар для MaxXx2021
 
Регистрация: 09.03.2010
Адрес: Кыргызстан
Сообщений: 266
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 115 раз(а) в 34 сообщениях
MaxXx2021 Скоро придёт к известности
По умолчанию только для репозитория insider42: Redux Halls Of Reflection

Вот нашел у себя в глубинах компа мой старый скрипт, переписал его и дописал.
Фалрик и Марвин Основа взята из репозитория RSA, но они масштабно переписаны.
Работоспособность инста имеется как у орды так и у альянса, у каждого своя story line. Суммон мобов у Фалрика и Марвина реализован почти как на оффе. (После ухода джайны, свавнятся сразу все 32 моба и стоят не двигаясь, и каждую минуту агрится по 4 моба. Эвент С генералом льда не работает нужна реализация
mirror image. Побег от Короля -Лича реализован полностью. Только есть не соотвествие с оффом, На оффе стена разваливается тогда когда игроки убьют всех мобов, у меня же по истечению 30 секунд после начала расплавления. (Один удар По Story Lider +1 сек к таймеру удержания стены. Суммоны Короля - Лича все красиво сумонятся из земли (Нужна будет добавка им спеллов) Не реализована концовка, в ближайщшие дни постараюсь сделать я только начал разбиратся с транспортом. Ну тестируйте и ищите баги
Вложения
Тип файла: rar HoR.rar (41.1 Кб, 453 просмотров)
MaxXx2021 вне форума   Ответить с цитированием
13 пользователя(ей) сказали cпасибо:
ANTOMA (16.06.2010), Fox_exe (02.07.2010), GriffonHeart (13.06.2010), Lightunit (10.06.2010), Limpnau (14.06.2010), Neggod (14.06.2010), PSZ (10.06.2010), roby10 (10.06.2010), rsa (10.06.2010), Shadez (10.06.2010), VENOM (18.06.2010), Vik (11.06.2010), Volt88 (23.10.2010)
Старый 10.06.2010, 15:23   #2
Fedia22
Ученый
 
Аватар для Fedia22
 
Регистрация: 03.03.2010
Адрес: Сибирь, 58°14′00″ с. ш. 92°29′00″ в. д.
Сообщений: 288
Сказал(а) спасибо: 79
Поблагодарили 37 раз(а) в 14 сообщениях
Записей в дневнике: 18
Fedia22 На верном пути
По умолчанию

агрятся не по 4 моба раз в минуту а должны агриться 3,4,5,6 мобов когда они убиваються...
Fedia22 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.06.2010, 15:27   #3
Shadez
Ученый
 
Аватар для Shadez
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 175
Сказал(а) спасибо: 64
Поблагодарили 142 раз(а) в 45 сообщениях
Shadez Обладатель прекрасной аурыShadez Обладатель прекрасной ауры
Отправить сообщение для Shadez с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Fedia22 Посмотреть сообщение
агрятся не по 4 моба раз в минуту а должны агриться 3,4,5,6 мобов когда они убиваються...
Там есть таймер - если за опр. время старая волна не убита, спавнится новая.
Shadez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.06.2010, 16:12   #4
Fedia22
Ученый
 
Аватар для Fedia22
 
Регистрация: 03.03.2010
Адрес: Сибирь, 58°14′00″ с. ш. 92°29′00″ в. д.
Сообщений: 288
Сказал(а) спасибо: 79
Поблагодарили 37 раз(а) в 14 сообщениях
Записей в дневнике: 18
Fedia22 На верном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Shadez Посмотреть сообщение
Там есть таймер - если за опр. время старая волна не убита, спавнится новая.
пордон, значит быстро убивали...
Fedia22 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2010, 06:41   #5
GriffonHeart
Ученый
 
Аватар для GriffonHeart
 
Регистрация: 08.03.2010
Сообщений: 127
Сказал(а) спасибо: 34
Поблагодарили 120 раз(а) в 26 сообщениях
GriffonHeart Скоро придёт к известностиGriffonHeart Скоро придёт к известности
По умолчанию

Обновления скрипта будут? Или можно ставить/тестить?
__________________
Наша работа во тьме. Мы делаем, что умеем, мы отдаем, что имеем. Наша работа - во тьме. Сомнения стали страстью, а страсть стала судьбой. Все остальное - искусство в безумии быть собой.
GriffonHeart вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2010, 06:59   #6
Neggod
RMDC Donator
 
Регистрация: 07.03.2010
Адрес: Суровый Город
Сообщений: 41
Сказал(а) спасибо: 23
Поблагодарили 25 раз(а) в 13 сообщениях
Записей в дневнике: 1
Neggod На верном пути
Отправить сообщение для Neggod с помощью Skype™
По умолчанию

Тексты с героик режима(альянс). Может пригодятся.
Neggod вне форума   Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
GriffonHeart (14.06.2010), MaxXx2021 (15.06.2010)
Старый 14.06.2010, 17:09   #7
tempura
Forum bot
 
Аватар для tempura
 
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: пусто
Сообщений: 838
Сказал(а) спасибо: 284
Поблагодарили 419 раз(а) в 191 сообщениях
Записей в дневнике: 60
tempura отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от GriffonHeart Посмотреть сообщение
Обновления скрипта будут? Или можно ставить/тестить?
Ставить-тестить нечего. При компиляции выдает:
Код:
hall_of_reflection.cpp
..\scripts\northrend\icecrown_citadel\frozen_halls\halls_of_reflection\hall_of_reflection.cpp(697) : error C2039: 'SummonGameobject' : is not a member of 'Creature'
        \mangos\git\tmp\src\game\Creature.h(379) : see declaration of 'Creature'
..\scripts\northrend\icecrown_citadel\frozen_halls\halls_of_reflection\hall_of_reflection.cpp(987) : error C2039: 'SummonGameobject' : is not a member of 'Creature'
        \mangos\git\tmp\src\game\Creature.h(379) : see declaration of 'Creature'
..\scripts\northrend\icecrown_citadel\frozen_halls\halls_of_reflection\hall_of_reflection.cpp(996) : error C2039: 'SummonGameobject' : is not a member of 'Creature'
        \mangos\git\tmp\src\game\Creature.h(379) : see declaration of 'Creature'
..\scripts\northrend\icecrown_citadel\frozen_halls\halls_of_reflection\hall_of_reflection.cpp(1005) : error C2039: 'SummonGameobject' : is not a member of 'Creature'
        \mangos\git\tmp\src\game\Creature.h(379) : see declaration of 'Creature'
__________________
Совершенно безопасен для людей, обладающих хотя бы некоторыми минимальными зачатками интеллекта, и способными строить причинно-следственные цепочки.
tempura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2010, 17:49   #8
Fedia22
Ученый
 
Аватар для Fedia22
 
Регистрация: 03.03.2010
Адрес: Сибирь, 58°14′00″ с. ш. 92°29′00″ в. д.
Сообщений: 288
Сказал(а) спасибо: 79
Поблагодарили 37 раз(а) в 14 сообщениях
Записей в дневнике: 18
Fedia22 На верном пути
По умолчанию

Neggod тут не всё, лич ещё говорит типа "ты хочешь поговорить с мёртвыми, я дам тебе такой шанс, фалрик, марвин позабодьтесь об гостях" или что то на подобе.. буквально пару строк не хватает
Fedia22 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2010, 18:01   #9
zergtmn
MaNGOS Dev
 
Аватар для zergtmn
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 314
Сказал(а) спасибо: 30
Поблагодарили 153 раз(а) в 83 сообщениях
zergtmn Обладатель прекрасной аурыzergtmn Обладатель прекрасной ауры
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Fedia22 Посмотреть сообщение
Neggod тут не всё, лич ещё говорит типа "ты хочешь поговорить с мёртвыми, я дам тебе такой шанс, фалрик, марвин позабодьтесь об гостях" или что то на подобе.. буквально пару строк не хватает
У Джайны 2 пункта в госсипе, один из них пропускает вступительную сцену и лич говорит эти слова.
zergtmn вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2010, 23:46   #10
PSZ
Ученый
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 138
Сказал(а) спасибо: 200
Поблагодарили 143 раз(а) в 49 сообщениях
PSZ Обладатель прекрасной аурыPSZ Обладатель прекрасной ауры
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tempura Посмотреть сообщение
Ставить-тестить нечего. При компиляции выдает:
Код:
hall_of_reflection.cpp
..\scripts\northrend\icecrown_citadel\frozen_halls\halls_of_reflection\hall_of_reflection.cpp(697) : error C2039: 'SummonGameobject' : is not a member of 'Creature'
        \mangos\git\tmp\src\game\Creature.h(379) : see declaration of 'Creature'
..\scripts\northrend\icecrown_citadel\frozen_halls\halls_of_reflection\hall_of_reflection.cpp(987) : error C2039: 'SummonGameobject' : is not a member of 'Creature'
        \mangos\git\tmp\src\game\Creature.h(379) : see declaration of 'Creature'
..\scripts\northrend\icecrown_citadel\frozen_halls\halls_of_reflection\hall_of_reflection.cpp(996) : error C2039: 'SummonGameobject' : is not a member of 'Creature'
        \mangos\git\tmp\src\game\Creature.h(379) : see declaration of 'Creature'
..\scripts\northrend\icecrown_citadel\frozen_halls\halls_of_reflection\hall_of_reflection.cpp(1005) : error C2039: 'SummonGameobject' : is not a member of 'Creature'
        \mangos\git\tmp\src\game\Creature.h(379) : see declaration of 'Creature'
Нужен патч на спавн геймобъектов из скриптов. В репо insider42 вроде есть.
PSZ вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
tempura (15.06.2010)
Старый 15.06.2010, 00:04   #11
tempura
Forum bot
 
Аватар для tempura
 
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: пусто
Сообщений: 838
Сказал(а) спасибо: 284
Поблагодарили 419 раз(а) в 191 сообщениях
Записей в дневнике: 60
tempura отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Ну... там много что есть, чего в чистых сорцах - нет. Соответственно - стоило бы приложить к архиву из заглавного поста топика, как я думаю?


Кстати, и там он не в Creature, а в WorldObject (на текущий момент), если мне не изменяет пакетный поиск.
__________________
Совершенно безопасен для людей, обладающих хотя бы некоторыми минимальными зачатками интеллекта, и способными строить причинно-следственные цепочки.
tempura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2010, 01:21   #12
LordJZ
Супер-модератор
 
Аватар для LordJZ
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 647
Сказал(а) спасибо: 100
Поблагодарили 252 раз(а) в 123 сообщениях
LordJZ Как самоцвет среди гранитаLordJZ Как самоцвет среди гранитаLordJZ Как самоцвет среди гранита
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tempura Посмотреть сообщение
Ну... там много что есть, чего в чистых сорцах - нет. Соответственно - стоило бы приложить к архиву из заглавного поста топика, как я думаю?


Кстати, и там он не в Creature, а в WorldObject (на текущий момент), если мне не изменяет пакетный поиск.
Код:
class MANGOS_DLL_SPEC Creature : public Unit
Код:
class MANGOS_DLL_SPEC Unit : public WorldObject
LordJZ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2010, 01:31   #13
tempura
Forum bot
 
Аватар для tempura
 
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: пусто
Сообщений: 838
Сказал(а) спасибо: 284
Поблагодарили 419 раз(а) в 191 сообщениях
Записей в дневнике: 60
tempura отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

LordJZ
Прости... но... это значит что я где-то протупил, или все-таки правильно сказал?
Судя по всему - как всегда. Протупил, причем страшно?
__________________
Совершенно безопасен для людей, обладающих хотя бы некоторыми минимальными зачатками интеллекта, и способными строить причинно-следственные цепочки.
tempura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2010, 02:00   #14
LordJZ
Супер-модератор
 
Аватар для LordJZ
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 647
Сказал(а) спасибо: 100
Поблагодарили 252 раз(а) в 123 сообщениях
LordJZ Как самоцвет среди гранитаLordJZ Как самоцвет среди гранитаLordJZ Как самоцвет среди гранита
По умолчанию

Creature - derived (наследник) класс от WorldObject, т.е. все не-private методы, описанные в WorldObject доступны и в Creature
LordJZ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2010, 09:10   #15
MaxXx2021
Ученый
 
Аватар для MaxXx2021
 
Регистрация: 09.03.2010
Адрес: Кыргызстан
Сообщений: 266
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 115 раз(а) в 34 сообщениях
MaxXx2021 Скоро придёт к известности
По умолчанию

Я пишу скрипты щас только на сорцах карателя, Да бы избежать дисконов, висаков и ошибок компиляции тестите на его исходниках.

Грифон Харт Исправления будут ставьте скрипт и тестите по вашим баг рапортам буду фиксить и дописывать данный скрипт.
MaxXx2021 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2010, 09:52   #16
tempura
Forum bot
 
Аватар для tempura
 
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: пусто
Сообщений: 838
Сказал(а) спасибо: 284
Поблагодарили 419 раз(а) в 191 сообщениях
Записей в дневнике: 60
tempura отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Можно в ветку "патч на спавн геймобъектов из скриптов"?
__________________
Совершенно безопасен для людей, обладающих хотя бы некоторыми минимальными зачатками интеллекта, и способными строить причинно-следственные цепочки.
tempura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2010, 10:16   #17
MaxXx2021
Ученый
 
Аватар для MaxXx2021
 
Регистрация: 09.03.2010
Адрес: Кыргызстан
Сообщений: 266
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 115 раз(а) в 34 сообщениях
MaxXx2021 Скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tempura Посмотреть сообщение
Можно в ветку "патч на спавн геймобъектов из скриптов"?
Ухххх.... эт надо у самого карателя спросить! У него много чего там ) А не проще его исходники скачать и поставить туда скрипты?
MaxXx2021 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2010, 11:09   #18
tempura
Forum bot
 
Аватар для tempura
 
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: пусто
Сообщений: 838
Сказал(а) спасибо: 284
Поблагодарили 419 раз(а) в 191 сообщениях
Записей в дневнике: 60
tempura отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

А не проще ли работать под чистое ядро, а не под его форки? Собственно - тут форум мангос, а не его частного случая - форка insider42. Или давайте заведем отдельный форум - "только под insider42", где и будем выкладывать ваши скрипты? Сам-то insider42 все-таки под чистое ядро патчи делает. Раз он считает, что ему для разработки не требуется отдельное пространство, то почему вы так считаете?
__________________
Совершенно безопасен для людей, обладающих хотя бы некоторыми минимальными зачатками интеллекта, и способными строить причинно-следственные цепочки.
tempura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2010, 12:18   #19
MaxXx2021
Ученый
 
Аватар для MaxXx2021
 
Регистрация: 09.03.2010
Адрес: Кыргызстан
Сообщений: 266
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 115 раз(а) в 34 сообщениях
MaxXx2021 Скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tempura Посмотреть сообщение
А не проще ли работать под чистое ядро, а не под его форки? Собственно - тут форум мангос, а не его частного случая - форка insider42. Или давайте заведем отдельный форум - "только под insider42", где и будем выкладывать ваши скрипты? Сам-то insider42 все-таки под чистое ядро патчи делает. Раз он считает, что ему для разработки не требуется отдельное пространство, то почему вы так считаете?
Каждый вибирает сам на чем работать. Будь то это чистое ядро или левый форк. Захотел написать на карателе, написал. Ставить данный скрипт или нет это ваше личное решение, мне от этого не тепло, не холодно. Если ненравится возьмите перепишите под чистое ядро или напишите с нуля!
MaxXx2021 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2010, 13:55   #20
tempura
Forum bot
 
Аватар для tempura
 
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: пусто
Сообщений: 838
Сказал(а) спасибо: 284
Поблагодарили 419 раз(а) в 191 сообщениях
Записей в дневнике: 60
tempura отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Полностью с вами согласен. Уважаю отличную поддержку вашей собственной работы. Вы во всем правы. Вы пишете толлько для себя, а не для коммьюнити, но выкладываете и остальным - пусть попользуются, если подойдут под ваши требования. Полная свобода выбора: либо брать репо Карателя и ставить на нем, либо идти в жопу.
Пойду я в жопу, пожалуй.
Однако благодарю и за такую реализацию. Я побегал там раз шесть наверное - почти всё, почти замечательно, почти работает - даже несмотря на чистое ядро без патчей Карателя.
__________________
Совершенно безопасен для людей, обладающих хотя бы некоторыми минимальными зачатками интеллекта, и способными строить причинно-следственные цепочки.
tempura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.06.2010, 08:35   #21
tempura
Forum bot
 
Аватар для tempura
 
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: пусто
Сообщений: 838
Сказал(а) спасибо: 284
Поблагодарили 419 раз(а) в 191 сообщениях
Записей в дневнике: 60
tempura отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Вопрос к тем, кто вдруг в этом разбирается:
Насколько по работе будет отличаться строка
Код:
if(GameObject* pGate = m_creature->SummonGameobject(GO_ICE_WALL, 5540.39f, 2086.48f, 731.066f, 1.00057f, 0))
от строки
Код:
if(GameObject* pGate = (GO_ICE_WALL, 5540.39f, 2086.48f, 731.066f, 1.00057f, 0))
__________________
Совершенно безопасен для людей, обладающих хотя бы некоторыми минимальными зачатками интеллекта, и способными строить причинно-следственные цепочки.
tempura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.06.2010, 08:42   #22
MaxXx2021
Ученый
 
Аватар для MaxXx2021
 
Регистрация: 09.03.2010
Адрес: Кыргызстан
Сообщений: 266
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 115 раз(а) в 34 сообщениях
MaxXx2021 Скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tempura Посмотреть сообщение
Вопрос к тем, кто вдруг в этом разбирается:
Насколько по работе будет отличаться строка
Код:
if(GameObject* pGate = m_creature->SummonGameobject(GO_ICE_WALL, 5540.39f, 2086.48f, 731.066f, 1.00057f, 0))
от строки
Код:
if(GameObject* pGate = (GO_ICE_WALL, 5540.39f, 2086.48f, 731.066f, 1.00057f, 0))
Не засумонит Обьект
MaxXx2021 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.06.2010, 10:00   #23
PSZ
Ученый
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 138
Сказал(а) спасибо: 200
Поблагодарили 143 раз(а) в 49 сообщениях
PSZ Обладатель прекрасной аурыPSZ Обладатель прекрасной ауры
По умолчанию

Ошибка при компиляции.
PSZ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.06.2010, 11:09   #24
tempura
Forum bot
 
Аватар для tempura
 
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: пусто
Сообщений: 838
Сказал(а) спасибо: 284
Поблагодарили 419 раз(а) в 191 сообщениях
Записей в дневнике: 60
tempura отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от MaxXx2021 Посмотреть сообщение
Не засумонит Обьект
И не надо его саммонить. Я его сам поставлю в нужную точку. Только активным делать (или распылять - что там, не помню?) надо будет.

Цитата:
Сообщение от PSZ Посмотреть сообщение
Ошибка при компиляции.
Нет ошибки.
Если ошибка есть - приведите.
__________________
Совершенно безопасен для людей, обладающих хотя бы некоторыми минимальными зачатками интеллекта, и способными строить причинно-следственные цепочки.
tempura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.06.2010, 12:50   #25
tempura
Forum bot
 
Аватар для tempura
 
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: пусто
Сообщений: 838
Сказал(а) спасибо: 284
Поблагодарили 419 раз(а) в 191 сообщениях
Записей в дневнике: 60
tempura отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Нормальные тексты - взяты из шестого поста по максимуму. В том числе постоянное "кричит" исправлено на "говорит" где нужно. Все-таки Джайна с призраком Утера не орали на весь зал, а печально беседовали.

Ну а где текстов с оффа нет - там просто исправлены глупые грамматические ошибки.

Еще момент:
Цитата:
Я... Я не верю своим глазам. Ледяная Скорбь перед нами - без всякой охраны! Как и говорил гном. Вперед герои!
Это слова Сильваны, как я понимаю? А что означает: "Как и говорил гном"? Что за гном ей там что-то говорил?

(сейчас будет в аттаче)
Вложения
Тип файла: sql hall_of_reflection_scriptdev2_rus_edited.sql (9.4 Кб, 359 просмотров)
__________________
Совершенно безопасен для людей, обладающих хотя бы некоторыми минимальными зачатками интеллекта, и способными строить причинно-следственные цепочки.
tempura вне форума   Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Limpnau (17.06.2010), PSZ (16.06.2010)
Старый 16.06.2010, 13:04   #26
srv38
Пользователь
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 40
Сказал(а) спасибо: 29
Поблагодарили 13 раз(а) в 5 сообщениях
srv38 На верном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tempura Посмотреть сообщение
Еще момент: Это слова Сильваны, как я понимаю? А что означает: "Как и говорил гном"? Что за гном ей там что-то говорил?
По пути в залы отражений, по моему в яме, она кого то допрашивает, возможно и гнома, точно не помню, но вроде что то такое было.
srv38 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.06.2010, 13:32   #27
PSZ
Ученый
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 138
Сказал(а) спасибо: 200
Поблагодарили 143 раз(а) в 49 сообщениях
PSZ Обладатель прекрасной аурыPSZ Обладатель прекрасной ауры
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tempura Посмотреть сообщение
Нет ошибки.
Если ошибка есть - приведите.
Действительно нету ошибки... Но
Код:
GameObject* pGate = (GO_ICE_WALL, 5540.39f, 2086.48f, 731.066f, 1.00057f, 0)
- написан бред.
SummonGameobject() - спавнится объект. А это что имелось в виду?
PSZ вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
KiriX (17.06.2010)
Старый 16.06.2010, 14:11   #28
Neggod
RMDC Donator
 
Регистрация: 07.03.2010
Адрес: Суровый Город
Сообщений: 41
Сказал(а) спасибо: 23
Поблагодарили 25 раз(а) в 13 сообщениях
Записей в дневнике: 1
Neggod На верном пути
Отправить сообщение для Neggod с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tempura Посмотреть сообщение

Еще момент: Это слова Сильваны, как я понимаю? А что означает: "Как и говорил гном"? Что за гном ей там что-то говорил?
Джайна говорит то же самое. Крик после убийства Ика
молит о пощаде, расказывает про залы и его убивает Повелитель Плети Тираний
Цитата:
[16:57:20]Крик кричит: То, что вы ищете, находится в покоях господина, но чтобы попасть туда, вам надо убить Тирания. В Залах Отражений хранится Ледяная Скорбь. В клинке... сокрыта истина.
[16:57:37]Леди Джайна Праудмур кричит: Меч никто не охраняет? Не может быть!
[16:57:44]Крик кричит: Клянусь, это правда! Прошу, не убивайте меня!!!
[16:57:51]Повелитель Плети Тираний кричит: Жалкая букашка! Тебя ждет лишь смерть!
[16:57:57]Крик кричит: *ик* Нет!!!
[16:58:04]Повелитель Плети Тираний кричит: Не думайте, что я так легко позволю вам пройти в покои господина. Сразитесь со мной, если посмеете.
[16:58:15]Леди Джайна Праудмур кричит: Какая ужасная смерть. Идемте, герои. Проверим, правду ли сказал гном. Если нам удастся завладеть Ледяной Скорбью, возможно, мы сумеем остановить Артаса.
[16:58:17]Повелитель Плети Тираний кричит: Все ваши усилия напрасны, чужаки, ибо Король-лич поставил меня во главе целой армии нежити! Берегитесь!
Neggod вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.06.2010, 20:15   #29
tempura
Forum bot
 
Аватар для tempura
 
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: пусто
Сообщений: 838
Сказал(а) спасибо: 284
Поблагодарили 419 раз(а) в 191 сообщениях
Записей в дневнике: 60
tempura отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

...интересно, что за гном их всех туда посылает....
__________________
Совершенно безопасен для людей, обладающих хотя бы некоторыми минимальными зачатками интеллекта, и способными строить причинно-следственные цепочки.
tempura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2010, 08:15   #30
GriffonHeart
Ученый
 
Аватар для GriffonHeart
 
Регистрация: 08.03.2010
Сообщений: 127
Сказал(а) спасибо: 34
Поблагодарили 120 раз(а) в 26 сообщениях
GriffonHeart Скоро придёт к известностиGriffonHeart Скоро придёт к известности
По умолчанию

Зашёл в залы, на входе стоит сильвана, по бокам Марвин и Фарлик, и всё... Ничего не происходит

ADDED: Сори, просто скрипты не были подключены в лоадере
__________________
Наша работа во тьме. Мы делаем, что умеем, мы отдаем, что имеем. Наша работа - во тьме. Сомнения стали страстью, а страсть стала судьбой. Все остальное - искусство в безумии быть собой.

Последний раз редактировалось GriffonHeart; 17.06.2010 в 08:50.
GriffonHeart вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2010, 08:42   #31
MaxXx2021
Ученый
 
Аватар для MaxXx2021
 
Регистрация: 09.03.2010
Адрес: Кыргызстан
Сообщений: 266
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 115 раз(а) в 34 сообщениях
MaxXx2021 Скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от GriffonHeart Посмотреть сообщение
Зашёл в залы, на входе стоит сильвана, по бокам Марвин и Фарлик, и всё... Ничего не происходит
скрипт лоадер прописал? Млин надо убить сборшиков кешей и кто их обрабатывает седня порылся в базе нашел 4 стены льда, с разными ентри. В залах отражения стояли 4 стены с одинаковым ентри. Убить кого то надо! Отпадает необходимость использовать суммон гейм обьектов седня перепишу под 4 разных стены.

Последний раз редактировалось MaxXx2021; 17.06.2010 в 08:46.
MaxXx2021 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2010, 09:10   #32
GriffonHeart
Ученый
 
Аватар для GriffonHeart
 
Регистрация: 08.03.2010
Сообщений: 127
Сказал(а) спасибо: 34
Поблагодарили 120 раз(а) в 26 сообщениях
GriffonHeart Скоро придёт к известностиGriffonHeart Скоро придёт к известности
По умолчанию

Протестировал. Работает отлично, кроме концовки
1) Не спавнится сундук в конце, есть только портал в Даларан, ивент останавливается (видимо об этом и писалось в первом посте).
2) Мобы-таргеты видимы в виде големов, их можно выделить (думаю можно поправить в БД)
__________________
Наша работа во тьме. Мы делаем, что умеем, мы отдаем, что имеем. Наша работа - во тьме. Сомнения стали страстью, а страсть стала судьбой. Все остальное - искусство в безумии быть собой.
GriffonHeart вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2010, 09:40   #33
tempura
Forum bot
 
Аватар для tempura
 
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: пусто
Сообщений: 838
Сказал(а) спасибо: 284
Поблагодарили 419 раз(а) в 191 сообщениях
Записей в дневнике: 60
tempura отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Все четыре стены:
PHP код:
REPLACE INTO `gameobject` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `rotation0`, `rotation1`, `rotation2`, `rotation3`, `spawntimesecs`, `animprogress`, `state`) VALUES 
(3484201385668315540.392086.48731.0661000160480000),
(
3485201385668315494.31978.27736.6891000160480000),
(
3486201385668315434.271881.12751.3031000160480000),
(
3487201385668315323.611755.85770.3051000160480000); 
Ротацию проверить надо.

11686 - модель поставить мобам. Это пустое место, правда при Ctrl+V полоса здоровья видна над пустым местом.
Аура вокруг меча, когда Джайна с Утером говорит - там мерзость видимая не прыгает? Короче - туда тоже эту модель вкачать.
__________________
Совершенно безопасен для людей, обладающих хотя бы некоторыми минимальными зачатками интеллекта, и способными строить причинно-следственные цепочки.
tempura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2010, 09:59   #34
MaxXx2021
Ученый
 
Аватар для MaxXx2021
 
Регистрация: 09.03.2010
Адрес: Кыргызстан
Сообщений: 266
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 115 раз(а) в 34 сообщениях
MaxXx2021 Скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tempura Посмотреть сообщение
Все четыре стены:
PHP код:
REPLACE INTO `gameobject` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `rotation0`, `rotation1`, `rotation2`, `rotation3`, `spawntimesecs`, `animprogress`, `state`) VALUES 
(3484201385668315540.392086.48731.0661000160480000),
(
3485201385668315494.31978.27736.6891000160480000),
(
3486201385668315434.271881.12751.3031000160480000),
(
3487201385668315323.611755.85770.3051000160480000); 
Ротацию проверить надо.

11686 - модель поставить мобам. Это пустое место, правда при Ctrl+V полоса здоровья видна над пустым местом.
Аура вокруг меча, когда Джайна с Утером говорит - там мерзость видимая не прыгает? Короче - туда тоже эту модель вкачать.
Да там есть в базе другие id стен они и используются в этом эвенте
MaxXx2021 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2010, 11:13   #35
timmit
YTDB Dev
 
Регистрация: 01.02.2010
Сообщений: 115
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 36 раз(а) в 25 сообщениях
timmit На верном пути
По умолчанию

Я скрипт не имею возможности посмотреть, но помню нашел на вх как то спелл, который визуально сумонит меч для ивента, когда Артас с Джайной болтает и меч в руку берет с алтаря (там есть визуально волна от меча исходит), он есть в скрипте?)
Помоему этот http://www.wowhead.com/spell=72729

Последний раз редактировалось timmit; 17.06.2010 в 11:15.
timmit вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2010, 11:30   #36
MaxXx2021
Ученый
 
Аватар для MaxXx2021
 
Регистрация: 09.03.2010
Адрес: Кыргызстан
Сообщений: 266
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 115 раз(а) в 34 сообщениях
MaxXx2021 Скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от timmit Посмотреть сообщение
Я скрипт не имею возможности посмотреть, но помню нашел на вх как то спелл, который визуально сумонит меч для ивента, когда Артас с Джайной болтает и меч в руку берет с алтаря (там есть визуально волна от меча исходит), он есть в скрипте?)
Помоему этот http://www.wowhead.com/spell=72729
да есть этот спелл в скрипте!
MaxXx2021 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2010, 19:55   #37
tempura
Forum bot
 
Аватар для tempura
 
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: пусто
Сообщений: 838
Сказал(а) спасибо: 284
Поблагодарили 419 раз(а) в 191 сообщениях
Записей в дневнике: 60
tempura отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Волна есть - все красиво и зашибись. В руку не берет, кажется, хотя я не на на ее руки смотрел.
__________________
Совершенно безопасен для людей, обладающих хотя бы некоторыми минимальными зачатками интеллекта, и способными строить причинно-следственные цепочки.
tempura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2010, 20:20   #38
GriffonHeart
Ученый
 
Аватар для GriffonHeart
 
Регистрация: 08.03.2010
Сообщений: 127
Сказал(а) спасибо: 34
Поблагодарили 120 раз(а) в 26 сообщениях
GriffonHeart Скоро придёт к известностиGriffonHeart Скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tempura Посмотреть сообщение
Нормальные тексты - взяты из шестого поста по максимуму. В том числе постоянное "кричит" исправлено на "говорит" где нужно. Все-таки Джайна с призраком Утера не орали на весь зал, а печально беседовали.

Ну а где текстов с оффа нет - там просто исправлены глупые грамматические ошибки.

Еще момент: Это слова Сильваны, как я понимаю? А что означает: "Как и говорил гном"? Что за гном ей там что-то говорил?

(сейчас будет в аттаче)
Можно попросить переделать скуль-апдейт? Ато в базу не заливается
__________________
Наша работа во тьме. Мы делаем, что умеем, мы отдаем, что имеем. Наша работа - во тьме. Сомнения стали страстью, а страсть стала судьбой. Все остальное - искусство в безумии быть собой.
GriffonHeart вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2010, 20:31   #39
YuruY
YTDB Dev
 
Аватар для YuruY
 
Регистрация: 01.02.2010
Сообщений: 286
Сказал(а) спасибо: 125
Поблагодарили 97 раз(а) в 53 сообщениях
YuruY Скоро придёт к известностиYuruY Скоро придёт к известности
По умолчанию

__________________
http://ytdb.ru/
http://svn2.assembla.com/svn/ytdbase/
YuruY вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.06.2010, 06:14   #40
tempura
Forum bot
 
Аватар для tempura
 
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: пусто
Сообщений: 838
Сказал(а) спасибо: 284
Поблагодарили 419 раз(а) в 191 сообщениях
Записей в дневнике: 60
tempura отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от GriffonHeart Посмотреть сообщение
Можно попросить переделать скуль-апдейт? Ато в базу не заливается
Ну вообще-то лучше писать по какой именно причине не заливается. Я переделал в UTF8 без ВОМ, как ниже YuruY написал.

Сам я такие мелкие (и этот в т.ч.) запросы через пхпмуадмин прогоняю - там с кодировкой никаких проблем.
Вложения
Тип файла: sql hall_of_reflection_scriptdev2_rus_edited-utf8.sql (13.9 Кб, 309 просмотров)
__________________
Совершенно безопасен для людей, обладающих хотя бы некоторыми минимальными зачатками интеллекта, и способными строить причинно-следственные цепочки.
tempura вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
mmaps redux KiriX Отвергнутые патчи 110 01.05.2011 13:00
Аукционбот только скупает ... Fima Корзина 3 10.12.2010 13:10
обсуждение репозитория rsa(философии создания форков) PSZ Корзина 52 14.08.2010 12:48
insider42 vs RSA vs Чистые исходники Gbobr Корзина 1 02.08.2010 14:21
только для репозитория insider42: Redux Очищение Стратхольма MaxXx2021 Скрипты 25 18.06.2010 16:04


Текущее время: 11:57. Часовой пояс GMT +3.


ru-mangos.ru - Русское сообщество MaNGOS
Главная цель проекта MaNGOS - обучающая, поэтому разрешается использовать исходный код и собранную программу только для образовательных целей.
Вы не можете использовать MaNGOS в коммерческих целях, а также не разрешается устанавливать публичные серверы на базе MaNGOS.
Любое копирование материалов, информации в любом виде без указания источника - форума Ru-MaNGOS будет считаться нарушением авторских прав и нарушением Уголовного Кодекса РФ, ст. 146 ст. 147.
Перевод vBulletin: zCarot