Тема: Спеллы
Показать сообщение отдельно
Старый 01.11.2014, 21:36   #21
Den
Ученый
 
Регистрация: 10.03.2010
Сообщений: 282
Сказал(а) спасибо: 213
Поблагодарили 98 раз(а) в 84 сообщениях
Den Скоро придёт к известностиDen Скоро придёт к известности
По умолчанию

Код:
case EVENT_T_TIMER_IN_COMBAT:
            if (!m_creature->isInCombat())
                return false;
Если существо не в бою, то скрипт не сработает.

Цитата:
Моб будет думать, что он в бою? Или нет? Если да, то круто. Если нет, досадно!
Моб вообще думать ничего не будет, потому что у него мозгов нету. ))))) Моб будет в бою.

Последний раз редактировалось NeatElves; 02.11.2014 в 00:10.
Den вне форума   Ответить с цитированием