Ru-MaNGOS  

Вернуться   Ru-MaNGOS > Поиск по форуму

Важная информация

Показано с 1 по 25 из 40.
На поиск затрачено 0.02 сек.
Поиск: Сообщения от: Laise
Раздел: Опкоды, Формулы, Клиент 22.10.2011, 00:02
Ответов: 34
Просмотров: 22,703
Автор Laise
в SpellAuraHolder::IsNeedVisibleSlot уже больше...

в SpellAuraHolder::IsNeedVisibleSlot уже больше года как добавлены отловленные исключения (общего между спеллами пока не найдено, поэтому все и разом добавить не получилось).Ауры типа...
Раздел: Флудильня 26.08.2011, 11:02
Ответов: 29
Просмотров: 10,888
Автор Laise
паникааааааааааааа

паникааааааааааааа
Раздел: Модификации ядра 10.08.2011, 22:59
Ответов: 1
Просмотров: 5,153
Автор Laise
из 40+ спеллов с SPELL_AURA_DAMAGE_SHIELD только...

из 40+ спеллов с SPELL_AURA_DAMAGE_SHIELD только 4 имеют прок флаги, поэтому смысла делать через проки особого нет
Раздел: Отвергнутые патчи 10.08.2011, 22:14
Ответов: 18
Просмотров: 8,493
Автор Laise
if (tmpUnitMap.size() == 1 && *tmpUnitMap.begin()...

if (tmpUnitMap.size() == 1 && *tmpUnitMap.begin() == m_caster->getVictim())
может все таки по типам целей ?
if (pMagnetTarget != *tmpUnitMap.begin())
targets.getUnitTarget не ок?

у аур всегда...
Раздел: Патчи 10.08.2011, 13:32
Ответов: 6
Просмотров: 5,029
Автор Laise
--- может это лучше уже отдельным коммитом...

---

может это лучше уже отдельным коммитом сразу перед самим лфг добавлять, хотя хз, надо ж хотя б основы закинуть
Раздел: Патчи 10.08.2011, 12:43
Ответов: 6
Просмотров: 5,029
Автор Laise
если данная имплементация является не правильной...

если данная имплементация является не правильной - то тогда нет смысла что либо с ней делать. А какие именно нужны причины ? Сразу коммит - это вряд ли, это достаточно большое изменение чтобы дать...
Раздел: Патчи 10.08.2011, 11:39
Ответов: 6
Просмотров: 5,029
Автор Laise
Просьба сделать для чистого ядра ^_^ и если не...

Просьба сделать для чистого ядра ^_^ и если не трудно запостить на гетмангосе тоже
Раздел: Корзина 10.08.2011, 09:17
Ответов: 578
Просмотров: 338,707
Автор Laise
да всегда они будут, разница только какую степень...

да всегда они будут, разница только какую степень хаков считать приемлемой

это имеется в виду полное отсутствие багов или то, что оно хоть как то но работает?

1 вариант пока(и то не для чистого...
Раздел: Корзина 09.08.2011, 18:27
Ответов: 578
Просмотров: 338,707
Автор Laise
это эти 3 ? ...

это эти 3 ?
http://ru-mangos.ru/showthread.php?t=3939
http://ru-mangos.ru/showthread.php?t=4017
http://ru-mangos.ru/showthread.php?t=4667
Раздел: Патчи на рассмотрении 30.07.2011, 18:01
Ответов: 10
Просмотров: 6,380
Автор Laise
в Aura::HandleAddModifier вроде список, там где...

в Aura::HandleAddModifier вроде список, там где заряды добавили, остальное надо по 1 отлавливать..и как бы да, неплохо бы id того что туда не входит подкинуть((откуда там 40?)
edit: в 11764...
Раздел: Патчи на рассмотрении 30.07.2011, 16:58
Ответов: 10
Просмотров: 6,380
Автор Laise
48108 вообще не имеет ни прок флага(надо добавить...

48108 вообще не имеет ни прок флага(надо добавить в базу) ни зарядов(в коде ему потом заряд добавили).. Кроме этого и еще 2х спеллов, ауры этих 3 типов с зарядами все имеют прок флаги, так что там...
Раздел: Патчи на рассмотрении 30.07.2011, 07:42
Ответов: 10
Просмотров: 6,380
Автор Laise
проки для спеллов с зарядами и имеющие...

проки для спеллов с зарядами и имеющие SPELL_AURA_ADD_FLAT_MODIFIER, SPELL_AURA_ADD_PCT_MODIFIER, SPELL_AURA_MOD_DAMAGE_PERCENT_DONE должны сниматься без каких либо изменений в базе(после 11761). Все...
Раздел: Патчи на рассмотрении 29.07.2011, 22:12
Ответов: 10
Просмотров: 6,380
Автор Laise
на 11760 тоже не должно быть проблем

на 11760 тоже не должно быть проблем
Раздел: Флудильня 29.07.2011, 12:21
Ответов: 22
Просмотров: 7,245
Автор Laise
или ему удалось убедить гмов в том, что он ниче...

или ему удалось убедить гмов в том, что он ниче плохого не хотел делать и оно само так получилось


за что ? за то же самое ? уже после того как Swifty забанили ?


несколько игроков с 4...
Раздел: Флудильня 07.10.2010, 23:01
Ответов: 445
Важно: Юмор
Просмотров: 175,369
Автор Laise
развелось **Core (форков) =\ походу обычный...

развелось **Core (форков) =\
походу обычный путь развития
1)скачать сборку
2)спросить на форуме как ее заставить работать
3)научиться компилить
4)сделать свою сборку
5)выложить это на форум...
Раздел: Флудильня 04.09.2010, 16:42
Ответов: 45
Просмотров: 19,321
Автор Laise
был 1 случай когда его не били, но уже на земле...

был 1 случай когда его не били, но уже на земле он завис - нельзя было атаковать.. пробовали умирать, он тогда залез на дракона и все, прощай инст.
да в общем если искать, конечно там баги можно...
Раздел: Баг-репорты 26.08.2010, 20:32
Ответов: 2
Просмотров: 2,946
Автор Laise
исправлено в 10409

исправлено в 10409
Раздел: Патчи 17.07.2010, 23:45
Ответов: 21
Просмотров: 9,591
Автор Laise
конечно, проблем нет - как же, dbc с того времени...

конечно, проблем нет - как же, dbc с того времени как там были эти спеллы вообще наверно не изменились...
Раздел: Патчи 17.07.2010, 21:44
Ответов: 21
Просмотров: 9,591
Автор Laise
По данным с оффа, используются старые спеллы...

По данным с оффа, используются старые спеллы которых нет в дбс =)
Раздел: Принятые патчи 03.07.2010, 12:18
Ответов: 1
Просмотров: 3,774
Автор Laise
в [10144] =)

в [10144] =)
Раздел: Флудильня 03.06.2010, 15:41
Ответов: 23
Просмотров: 7,899
Автор Laise
Поздравляю :yahoo:

Поздравляю :yahoo:
Раздел: Новичкам 01.06.2010, 20:49
Ответов: 15
Просмотров: 4,251
Автор Laise
int32 procDmg = damage * 0.5; есть...

int32 procDmg = damage * 0.5;

есть http://www.wowhead.com/spell=51906 для этого
Раздел: Патчи на рассмотрении 14.05.2010, 16:29
Ответов: 6
Просмотров: 4,198
Автор Laise
вообще 42681 кастует 42680, 42684 -> 42683..не...

вообще 42681 кастует 42680, 42684 -> 42683..не знаю если стоит напрямую
Раздел: Патчи 12.05.2010, 18:06
Ответов: 6
Просмотров: 3,599
Автор Laise
SpellCastTargets::Update - может зря туда? Update...

SpellCastTargets::Update - может зря туда? Update в нескольких местах используется..
if(!m_targets.getUnitTarget() && m_targets.getUnitTargetGUID() && m_targets.getUnitTargetGUID() !=...
Раздел: Отвергнутые патчи 11.05.2010, 23:42
Ответов: 3
Просмотров: 3,583
Автор Laise
скоро будет, таблицу нет смысла добавлять так,...

скоро будет, таблицу нет смысла добавлять так, как есть спеллы у которых тоже должна быть обработка 1 на всю группу, но не связано с маунтами - заводить отдельную таблицу под каждую такую группу...
Показано с 1 по 25 из 40.

 

Текущее время: 00:57. Часовой пояс GMT +3.


ru-mangos.ru - Русское сообщество MaNGOS
Главная цель проекта MaNGOS - обучающая, поэтому разрешается использовать исходный код и собранную программу только для образовательных целей.
Вы не можете использовать MaNGOS в коммерческих целях, а также не разрешается устанавливать публичные серверы на базе MaNGOS.
Любое копирование материалов, информации в любом виде без указания источника - форума Ru-MaNGOS будет считаться нарушением авторских прав и нарушением Уголовного Кодекса РФ, ст. 146 ст. 147.
Перевод vBulletin: zCarot