Ru-MaNGOS  

Вернуться   Ru-MaNGOS > Дневники > Ginezes

Важная информация

Оценить эту запись

Пункт 1

Запись от Ginezes размещена 22.05.2011 в 18:56
Обновил(-а) Ginezes 22.05.2011 в 18:58

Из НПС контента оставим только мобов для крафта шкурок, тренеров и продавцов, в остальном выбрасываем все эти тупые Близардовские квесты... хотя еще подумаем.. может пригодятся

Что для этого нужно?

Берем серв с базой где всё уже расставлено на своих местах, и серв исходный, куда залито все кроме вышеперечисленого и начинаем потихоньку добавлять.
Размещено в Без категории
Просмотров 7125 Комментарии 6
Всего комментариев 6

Комментарии

  1. Старый комментарий
    Аватар для Кот ДаWINчи
    т.е. ты хочешь сам ручками написать столько же квестов сколько их у близов?

    Флаг в руки... Сперва один напиши под таймер. А потом полученное время умножай на 9500 (количество квестов) .... к пенсии как раз закончишь все.
    Запись от Кот ДаWINчи размещена 22.05.2011 в 19:05 Кот ДаWINчи вне форума
  2. Старый комментарий
    Аватар для Ginezes
    Кот ДаWINчи если бы я знал, как сделать что бы опыт давался за убиство игрока, а не только за убиство НПС, от квестов можно вовсе отказатся, вернее квесты станут другими и их не надо будет штамповать.

    мне нужен мир который я бы заполнил своими идеями...
    Запись от Ginezes размещена 22.05.2011 в 19:10 Ginezes вне форума
  3. Старый комментарий
    Дак а в чем проблема? Ищи функцию(вроде б функция нанесения урона, DealDamage), где обрабатывается начисление хонора за килл игрока, логично что там же можно начислять опыт
    Запись от MaS0n размещена 22.05.2011 в 19:59 MaS0n вне форума
  4. Старый комментарий
    Аватар для Ginezes
    MaS0n хорошо, поищим
    Запись от Ginezes размещена 22.05.2011 в 20:42 Ginezes вне форума
  5. Старый комментарий
    Аватар для tempura
    насчет опыта за игрока - не помню где видел, но лут за убитого игрока - точно тут на форуме патч есть. я и выкладывал. Только старый он совсем нах.
    Запись от tempura размещена 24.05.2011 в 23:10 tempura вне форума
  6. Старый комментарий
    Опыта за убийство игрока - идея не плохая.
    Вот тебе еще несколько "идей" :
    1. "Опыт" = "времени в игре", дожил до 70/80/85 лвл и "каюк". И стимул будет (на протяжении всего времени жизни персонажа) не потерять ни минуты на простой.
    2. Изменить вещи производимые "проффесиями" - пусть они будут лучше, чем выбитые из мобов или за квесты (на соответствующие лвл). Может это не "близлайк", но многим нравится это направление игры.

    Список можно продолжать - и в большинстве это изменения сервера, а не клиента. В клиенте много графики и эфектов - никто не мешает пользоваться ими для создания "альтернативной истории" мира ВОВ.

    Близарды вводят все новые и новые локации/персонажи/рассы..... но и "панды" не спасут от падения интереса к игре. Основная часть "пираток" - фан серверы с заоблачными рейтами - им игровой мир и вовсе не нужен.
    Запись от Enigma размещена 16.03.2012 в 13:41 Enigma вне форума
 

Текущее время: 07:36. Часовой пояс GMT +3.


ru-mangos.ru - Русское сообщество MaNGOS
Главная цель проекта MaNGOS - обучающая, поэтому разрешается использовать исходный код и собранную программу только для образовательных целей.
Вы не можете использовать MaNGOS в коммерческих целях, а также не разрешается устанавливать публичные серверы на базе MaNGOS.
Любое копирование материалов, информации в любом виде без указания источника - форума Ru-MaNGOS будет считаться нарушением авторских прав и нарушением Уголовного Кодекса РФ, ст. 146 ст. 147.
Перевод vBulletin: zCarot